想要使用3Dmax勾勒出一個樹葉模型,該怎么實現呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先用arc,在頂視圖畫一個半圓
2、選擇鏡像,復制另一個
3、選擇編輯樣條線,合并兩條線
4、兩個尾部選擇焊接命令,調數值 合并成一個點
5、如圖可以顯示點,更好的編輯
6、在左視圖,畫一個樹葉的輪廓。記得合并
7、再用線,畫兩條線,
8、選擇頂部的點,用曲線來調節圓滑度
9、如圖所示,樹葉的輪廓就差不多了、
10、最后給一個面的命令,細節大家可以再調,這做的不是很完美!
以上就是3Dmax樹葉的做法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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