3DsMax2017場景中可能繪制出很多的對象,我們可以切換選擇工具進行調節。比如我們只選擇區域或內部的對象,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
一、工具位置
1、繪制選擇區域與交叉在主工具欄中,如圖所示。
二、繪制選擇區域的使用
1、在選擇繪制選擇區域按鈕后長按鼠標不放即可有不同的繪制選擇區的類型。
2、在鍵盤上按Q鍵可切換到選擇工具按鈕,此時再按“Q”鍵后切換繪制選擇區域的按鈕,比如選擇圍欄選擇區域,按Q鍵切換到這工具,然后在繪制圖中先按住鼠標左鍵不放拖動鼠標放松左鍵再單擊可繼續繪制的起點即可選中的區域。
3、此時在繪制的區域全部選中的對象。
三、窗口/交叉
1、如果在碰到邊緣的對象但不想選擇全部的對象可以用交叉的工具按鈕可操作,首先單擊“窗口/交叉”工具按鈕。
2、然后把選中的對象放在區域內,如果不完全在選擇區域內會選中不了,這個功能必須在區域內才能選中的對象。
以上就是3Ds Max的繪制選擇區域與交叉的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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