3DSMAX中想要創建一個圓形的桌子,該怎么建模桌子模型呢?主要步驟是先繪制一個圓柱體,在繪制圓桌的腿部分,繪制的效果圖如下圖所示,下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先在頂視圖任意的創造一個切角長方體作為圓桌的桌子腿,其具體的尺寸與參數與下面圖紙所示。
2、接著在前視圖創建標準基本體繪制一個長方體,作為圓桌腿的橫檔,它的具體的參數和尺寸如下面圖紙所示。
3、然后把圓桌的橫檔和腿柱在頂視圖給它在軸點位置對齊,其具體效果如下面圖紙所示。
4、把橫檔以實例的方式復制三份,腿柱以實例的方式復制三份,然后分別在對它們進行旋轉,對齊,達到以下圖形效果。
5、點擊創建標準基本體工具,在頂視圖繪制一個圓柱體作為圓桌的桌面,它的具體尺寸及參數如下面圖紙所示。
6、最后把桌面下的圖片全部選中,并把它們結合成一個組,并和桌面中心對齊之后在最大邊對齊,然后在把桌面沿著Z軸往上移動一部分,并把顏色改為統一的灰色,如下圖。
以上就是3DSMAX建模一個圓形桌子的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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