3Dmax2012中我們可以通過給模型附加各種各樣的材質,讓制作的模型達到更好的表達效果,該怎么設置模型材質呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,我們以一個模型為例,先建立好一個完整的模型(如圖所示);
2、點擊【材質編輯器】彈出材質編輯器設置框,選擇一個標準材質球,按圖示設置好材質球的基本參數。完成后,點擊【渲染】,將附好材質的模型渲染出來(如圖所示);
3、點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置欄,點擊產品級【…】-【Vary Adv2.10 01】調出Vary渲染器(如圖所示);
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