3dsmax想要烘焙法線,該怎么烘焙呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、制作兩個3dmax模型,兩模型之間要有很大的差距,一個是低模一個是高模,完成后最好在同一位置放置,選擇低模添加UV展開編輯器.
2、在UV展開命令下的屬性面板內點擊打開UV編輯器之后選擇面炸開
3、選擇菜單欄-渲染-渲染到紋理
4、分別勾選啟用選定對象、啟用投影帖圖之后點擊選取添加高模
5、輸出中添加NormalMap
6、最后按F10或點擊方式打開渲染器設置在渲染器中過濾器:Catmull-Rom。并勾選啟用全局超級采樣器
7、最后點擊渲染到紋理中的渲染得到法線貼圖(ps只有到文件夾下的圖片打開才是帶有顏色的法線貼圖)
以上就是3dmax烘焙法線貼圖的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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