3dsmax建模三維模型很簡單,今天我們就來看看使用車削功能建模一面鼓的幾何體模型的教程,只需要制作好鼓的截面,剩下的就讓軟件自動完成。下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3ds max軟件,新建一個空白文檔。
2、將“對象類型”卷展欄中的“開始新圖形”右側的對勾去掉。
3、繪制一個如圖所示的圖形。
4、打開“層次”選項卡中的“調整軸”卷展欄,選擇“僅影響軸”按鈕。
5、使用鼠標拖拽圖形的局部坐標,沿著x軸方向移動。
6、取消選擇“僅影響軸”按鈕。
7、打開“修改器”菜單,選擇“面片/樣條線編輯”項中的“車削”命令。
8、看到,一面大鼓就制作好了。
以上就是3dsmax建模三維立體大鼓模型的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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