3dsmax怎么使用“參數(shù)化變形器”中的“松弛”呢?下面我們就來看看一個簡單的實例教程。
方法一:
1、打開3ds max軟件,在視圖中創(chuàng)建一個四棱錐。
2、選中四棱錐,打開“修改器”菜單。
3、選擇“參數(shù)化變形器”中的“修改”命令。
4、選中四棱錐,打開“修改”選項卡中的“參數(shù)”卷展欄。
5、“松弛值”,指的是被控制的頂點距離其相鄰頂點的百分比,范圍從 -1.0 到 1.0
6、下圖是“松弛值”分別為 0.0 和 0.7時松弛四棱錐的大小及外觀變化對比。
7、“迭代次數(shù)”,指重復(fù)“松弛”計算過程的次數(shù)。“迭代次數(shù)”越大,“松弛”對四棱錐的影響越大。
8、下圖是當(dāng)“松弛值”為0.01,“迭代次數(shù)”分別設(shè)置為 1 和 50 時的四棱錐變化情況對比。
方法二:
以上是四棱錐的分段數(shù)為 1 時應(yīng)用“松弛”變形器的情況。
1、下面我們將四棱錐的分段數(shù)調(diào)高,都設(shè)置為 20 ,這時,我們再應(yīng)用“松弛”變形器,會發(fā)現(xiàn)有不一樣的效果。
2、如圖,時將“松弛值”設(shè)置為 0.3 ,將“迭代次數(shù)”設(shè)置為 20 時的四棱錐松弛效果。顯然,四棱錐的邊角已經(jīng)變得圓滑了。
3、當(dāng)我們勾選“保留外部角”選項時,會出現(xiàn)圖示的形狀。
以上就是3dsmax參數(shù)化變形器設(shè)置松弛的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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