本教程向武林網(wǎng)的朋友們介紹3DSMAX的mental ray皮膚3S材質(zhì)的制作和使用方法。教程講的比較通俗易懂。很有用。轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)和武林網(wǎng)的朋友們一起學(xué)習(xí)。先看看用3DSMAX的mental ray皮膚3S材質(zhì)制作吧。
最終效果圖:
很基本的一個(gè)光照,只是為講解材質(zhì)使用,不過(guò)我個(gè)人比較喜歡這個(gè)布光,只是完善下就好。如圖,兩盞而光源。(圖01)
圖01
默認(rèn)3S材質(zhì)的渲染。(圖02、圖03、圖04)
圖02
圖03
圖04
為了突出變化,我加大了這些數(shù)值,最終又降低到適合的狀態(tài)。具體參數(shù)如圖:(圖05、圖06、圖07、圖08)
圖05
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選