這篇教程像武林網的朋友們介紹使用3DSMax渲染戰后的古城場景的方法和過程,教程難度不大,制作出來的場景挺不錯的。雖然色調上可能有一些值得斟酌的地方,但是這里可以在PS后期中修飾完成。初學3DSMax渲染的朋友可以來學習一下,好了,先來看看最終的效果圖吧:
簡介:
大家好!我是Sebastien Czaja,在過去的五年里,我一直在法國做建筑插畫師。,制作這幅圖片只是我個人的娛樂消遣,而且對我來說這確實是一件很愜意的事,我想盡自己所能把它完成。在這篇制作里你將會看到我是如何通過簡單,傳統的手法來完成的這個創作的。事實上,我更喜歡使用像3 dsmax這樣的3 D軟件,以及PS真這樣的繪畫軟件。
參考:
首先我必須得稱贊下了不起的藝術家Nicolas Bouvier,人稱Sparth,因為沒有他我的藝術概念我可能做不了這樣的圖片。他的作品,那些各式各樣的風格、主題、構造等,對我來說是都源源不斷的靈感,受到了Sparth其中一個設計理念——Acres city的刺激(圖01)我決定試著做一個建筑項目,帶著污濁的痕跡,古老的城墻——古典建筑的背面。
圖01
我開始在互聯網上搜索,想找找一些跟Acres接近的參考物體(圖02)以方便我建模,因為,正如你們所看到的,概念之中有許多抽象的地方,我不知道怎么來解釋說明,我認為,無論你做什么,有點好的參考,總能讓你有個好點的基礎。
圖02
建模:
我采用3ds max來建模(圖03)。我用多邊形編輯工具如Extrude, Bevel and Cut等工具,從些簡單的形狀開始,使用長方體來制作房子,樣條曲線來制作周圍角落的形狀。
圖03
映射:
對這幅圖像我沒有使用UVW developer (沒有打開) (圖04)。我計劃只在長方體內使用UVWs。
圖04
材料:
我使用V-Ray來渲染。材料方面(圖05 - 06),我喜歡用色彩校正,使飽和度靈活多變,得到獨立的光照。通常,所有的材料我都會用到反射,因為這樣會提供了一個比較均勻的制作。置于地面,我使用2 D位移,用來給巖石提供更多的空間。
圖05
圖06復制:
我復制了不同的房屋(圖07),以提供最高景深的形象。然后我加入如樓梯之類的所有的小細節。
圖07
視點
我希望我的視點能夠與Sparth的理念相匹配,但不會完全相同,因為我喜歡使用3 D,這樣能有更多難以捉摸的線條,帶上個人色彩(圖08)。
圖08
相機:
我用了一個帶小vignette效果的V-Ray相機來暗化邊緣,并集中在視點上。在一下設置的參數下,我迅速地按動快門和ISO,這樣會得到足夠昏暗,很有對比性的結果,但是昏暗的程度不要太多。(圖09)。
圖09
照明:
在場景中,我在指定的地方用了一個帶有V-Ray陰影的直接光照,這樣在陰影里制造一些模糊的效果。我也給陰影和光線著上顏色,達到寫真的效果,而不是一個照片般逼真的效果(圖10)。
圖10
渲染參數:
我選擇了抗鋸齒選項下的"in catmul",使用了"linear workflow"的V-Ray,它可以讓你有一個比較均勻的效果。然后,我用了V-Ray通道渲染,這是后期制作中不可缺少的一步。這一階段,三維渲染會顯得很冰冷枯燥,而且又沒有任何感情色彩,不人性化,但是它會讓我有一個很好的視角、容積、規模和方向性的光照(圖11)。
圖11
在談論進入Photoshop制作之前,讓我們來看看通道渲染的效果(圖12):
1.線框顏色:選擇各元素來 潤飾原料或者選擇獨立照明,
2.原始陰影:單獨分開地處理陰影,
3.深度:有沒有獲得合適的景深,
4.反射:處理每一格元素的反射。
圖12后期制作:
后期制作階段是這項制作中我最喜歡的一部分,因為它能讓我在圖像中體現個性。就像我之前提到的,在3D渲染之前,圖像會顯得很冰冷沒生機(圖13)所以我決定破壞部分3D效果下過于完美的部分,使用2D在Photoshop中處理。
圖13
首先,我在背景中設置了天空,同參考的藝術理念一致(圖14)。然后我添加了一些新的元素到圖像中,來打破太過完美的3D渲染(圖15)。使用textures and brushes,我在3D效果上繪制了一些看起來很臟的元素。順便說一句,一個非常實用的用來打破過于整齊的線條的工具就是:Eraser。
圖14
圖15
另一個重要的方面就是高光位(圖16),高光位會讓你得到更大的體積,即使是在有陰影的區域(用白畫筆涂繪的略不透明的陰影)。在這之后,我繪制了很多小的細節。
圖16
到最后,我用略不透明的筆刷填加了一些薄霧,在各個元素上重復的做了幾次,然后在整個圖像上進行相同的處理。我淡化整個畫面,輕輕的增加了一個顏色的平衡(在藍色和綠色上),為了獲得更接近Sparth的圖像,并且將他的理念融入到我的制作中(圖17)。
圖17
完成!(圖18)
圖18
這篇3DSMax渲染戰后古城場景教程已經結束了,感謝你們的閱讀,非常高興與大家分享這個制作,希望能對你們有所幫助!
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