在本教程中,我們將創(chuàng)建一個(gè)非常精確的3D鉆石戒指模型。我們將使用3ds Max來創(chuàng)建所有必需的對象和VRay渲染引擎,所以讓我們開始吧下面是一個(gè)例子圖像的3D鉆石戒指。為了創(chuàng)建這個(gè)環(huán),我們將使用四種不同的元素結(jié)合在一起。讓我們開始與小鉆石。
建模3D鉆石
如果你想有準(zhǔn)確的鉆石模型,第一,你必須檢查他們的比例和形狀。如果你想有一個(gè)鉆石不知道它是如何的樣子,你最終會與一些不切實(shí)際的模型。我們一定要使用真實(shí)比例,我們將創(chuàng)建盡可能為現(xiàn)實(shí)的模型。我做了一個(gè)速寫(不要使用它,因?yàn)樗遣粶?zhǔn)確的參考圖像)。
創(chuàng)建一個(gè)非常精確的3D鉆石戒指造型鉆石 - 尺寸
讓我們開始有16個(gè)邊的多邊形。進(jìn)入“形狀” - >“樣條線” - >多邊形,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)。將其放置在位置[0,0,0]。我的一個(gè)有一個(gè)半徑等于到21.7。一旦你有了它,我們可以計(jì)算出我們所需要的所有的尺寸:
43.4是100%的
43.1%43.4 18.7054
2.5%,43.4 1.085
15.4%,43.4 6.6836
53%,43.4 23.002
創(chuàng)建形狀建模鉆石 -
一旦我們有了所有這些方面,我們可以創(chuàng)建一個(gè)鉆石。如果你希望它是完美的,只是使用上面的數(shù)字,但你也可以圓,它幾乎是完美的,這不要緊,這樣一個(gè)簡單的場景。如果您正在使用的一些真正的環(huán)精度要求較高的項(xiàng)目,它可能會有所作為,但我認(rèn)為這是3ds Max的軟件設(shè)計(jì)專業(yè)環(huán)。
擠出形狀建模鉆石 -
讓我們擠出的多邊形數(shù)量設(shè)置為18.7054,和添加改性劑稱為編輯多邊形“你的對象。
之后去“頂點(diǎn)”子級和擴(kuò)展的頂部頂點(diǎn),如下面的圖片。
當(dāng)他們足夠接近時(shí),你可以使用焊接工具焊接在一起。
接下來的步驟是,顛倒旋轉(zhuǎn)整個(gè)對象和擠壓頂部的多邊形,這將是我們gridle。使用1.085的extrudion量的值。
之后再次將其擠出以6.6836的extrudion值,并再次選擇所有的頂部頂點(diǎn)。它們縮小到57%。
創(chuàng)建一個(gè)非常精確的3D鉆石戒指理想切割
一旦我們有正確的尺寸,它的時(shí)間,幾乎切斷它。這是最難的部分,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)的鉆石形狀的不只是一系列的標(biāo)準(zhǔn)線。為了使正確的,只要按照下面的截圖和說明。
1. 首先要確保你正在使用切割工具。這將允許你創(chuàng)造一些更多的邊緣上最頂級的鉆石。
2. 然后去一頂“視口中
3. 我們要開始的中心部分,并創(chuàng)建有兩個(gè)廣場
4. 接下來的步驟是與gridle連接一些頂點(diǎn)。請確保你已經(jīng)開始最遠(yuǎn)的頂點(diǎn),是其中一個(gè)正方形的一部分!
5. 選擇所有的多邊形圍繞特定形狀的第四個(gè)圖像,然后刪除擺脫他們了
6. 使用上限,以填補(bǔ)漏洞
7. 最后,選擇所有的頂點(diǎn),你以前的gridle連接和移動(dòng)前“視口。值的偏移量是難以計(jì)算,但它周圍的1.2最大的單位,我想
8. 也有一些缺邊,底部的鉆石,所以你可以簡單地使用切割工具來創(chuàng)建它們。
建模環(huán)
環(huán)建模是相當(dāng)容易的事。內(nèi)徑變化從周圍11毫米為25mm,所以讓我們來創(chuàng)建一個(gè)圓,半徑為10mm(直徑20mm)。在此之后,復(fù)制你的圈子,將其轉(zhuǎn)換為可編輯樣條。轉(zhuǎn)到“頂點(diǎn)”子級可編輯樣條和拖動(dòng)一個(gè)頂點(diǎn)。大多數(shù)的戒指也有類似的形狀,所以這是很好的,這樣的事情,有一個(gè)大綱,它是如何將會是什么樣。之后刪除你的圈子的一個(gè)部分。
放樣
然后創(chuàng)建一個(gè)小的有5條邊的多邊形和矩形,圓邊。移動(dòng)比其他多邊形的頂點(diǎn)之一。
選擇你在上一步中創(chuàng)建的圈子。的復(fù)合對象 - >閣樓,選擇一個(gè)多邊形形狀。
1. 的路徑值更改為30,選擇矩形形狀。
2. 更改路徑數(shù)為70,再次選擇矩形。
3. 在結(jié)束路徑更改為100,并選擇多邊形形狀。
嘗試調(diào)整您的戒指形狀的輪廓從prevoius步驟。您可以旋轉(zhuǎn)和縮放要Loft的分層次稱為形狀的多邊形,矩形。
創(chuàng)建一個(gè)非常精確的3D鉆石戒指配售鉆石
現(xiàn)在是時(shí)候?yàn)槲覀兊纳习氩糠汁h(huán)。您可以將所有的鉆石和其他的東西,只要你喜歡。我無法描繪的一切,因?yàn)樗芊ξ?,所以在這里它是什么做的是一個(gè)小的預(yù)覽。如果您有任何問題或疑問,這一步隨意問,但我希望它足夠清楚如何創(chuàng)建的所有元素。
物料
這是很短,容易。使用VRayMtl兩種材料。
鉆石材料 -漫:黑色,反映:白色,折射:白色,IOR:2.47,折射的subdivs值:有很多(如50)。
黃金材料 -漫:黑色,黑色,反映:棕色(RGB(187,164,70)),反射光澤度:0.8,折射:黑色,IOR:0.23高出一點(diǎn)點(diǎn)。
現(xiàn)場
創(chuàng)建一個(gè)平面,它采用純白色的材料。許多泛光燈左右,但他們的乘數(shù)下降,從1.0到0.25。將他們隨機(jī)。您可以添加一些隨機(jī)的對象周圍(大對象或許多較小),并渲染場景與標(biāo)準(zhǔn)VRay的設(shè)置和全局照明開啟。使用發(fā)光貼圖+光緩存GI。您也可以嘗試以使其使用的HDRIs或您可以使用燈光和HDR圖像。
結(jié)論
再次,這是我得到了什么。我希望你喜歡它。像往常一樣,下一個(gè)教程下周,所以不要錯(cuò)過了!
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