本系列我們介紹用3DsMAX打造美味誘人水果的實例,這篇教程向朋友們介紹3DsMAX的一些工具運用和配合,入門者可以按照步驟學習簡單的造型和材質設定,今天我們介紹的主角是——桔子,希望大家能喜歡。
1、進入"創建"命令面板。選擇"圖形"按鈕進入創建圖形命令面板,單擊"線"按鈕,在"前"視圖中新建圖1所示線條。
如圖1
2、用"貝塞爾"調節線條的形狀,效果如圖2所示。
如圖2
3、選擇線條,進入"修改"命令面板,在下拉列表中選擇"旋轉"命令,效果如圖3所示。
如圖3
4、打開"材質編輯器",選擇第一個樣本球,按圖4修改參數。
如圖4
5、展開"貼圖"卷展欄,單擊"凹凸"后的按鈕,在彈出的"材質/貼圖瀏覽器"中選擇"新建",在彈出的列表中雙擊"噪波"進入其屬性面板,展開噪波參數卷展欄,修改大小為3。
6、將編輯好的材質賦予橘子模型,效果如圖5所示。
如圖5
以上就是關于3DsMAX打造誘人三維水果的教程,希望大家都能學習這種制作方法。
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