效果圖
1.到上視圖,在螺旋體中央處建立一個(gè) Super Spray 分子系統(tǒng)。
圖1
1.切換到前視圖,把 Super Spray 圖標(biāo)移到螺旋體正下方如圖中所示之處。
2.確定分子噴出的方向?yàn)樯稀?br /> 3.分子系統(tǒng)參數(shù)設(shè)定如圖。
4.雖然螺旋體看起來像大便,我們不要管它。
圖2
現(xiàn)在導(dǎo)入煙霧:
1.上方選單 Rendering—> Environment 增加 AfterBurn 大氣效果(此功能非max內(nèi)建)。
2.Source Particles 選擇剛剛建立的 Super Spray 分子系統(tǒng)。
3.可以點(diǎn)選圖中屏幕小圖標(biāo)開啟煙霧預(yù)覽,快速預(yù)覽分子形狀和大小。
圖3
設(shè)定 AfterBurn 參數(shù):
1.鼠標(biāo)雙點(diǎn) Color 出現(xiàn)漸層配色條,分別雙點(diǎn)配色條左右下方小箭號(hào),改變漸層色如圖所示。
2.Sph.Radius 的 Low Value 值設(shè)為 5.0 ; Hi Value 設(shè)為 30.0;Var% 設(shè)為10。
3.圖中框選的 AFC 按鈕,點(diǎn)選鼠標(biāo)右鍵,選擇 Enable ,按下按鈕開啟半徑生長曲線編輯。
4.曲線設(shè)為圖中約略形狀,鼠標(biāo)點(diǎn)擊曲線可加控制點(diǎn)。
圖4
1.類似設(shè)定方法,接下來設(shè)定 Noise Shape 和 Noise Animation 參數(shù)如附圖。
2.修改 Density 曲線目的是為了讓煙霧出現(xiàn)由淡漸濃的效果。
圖5
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