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一、動畫和建模
介紹了ForeFeet選項后,我們將知道兩足角色現(xiàn)在可以完全支持四足角色。在這個視頻中,動畫師們將看到如何用外部支點來動畫質(zhì)心。就像運行中的樞軸,它可以輕松的創(chuàng)建出具有真實感的身體運動例如向前滑落等。同樣,動畫師還將看到角色行走的創(chuàng)建過程以及鼠標點擊和軟件選項的相互調(diào)節(jié)性。
圖1
圖2
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