一、繪制實體
1、啟動3dmax9.0,單擊“創建”命令面板,點擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標準基本體”項。單擊“圓環”按鈕,在視圖中繪制一圓環Torus01,并調整其尺寸參數,如圖1所示。
2、選中Torus01,點擊“修改”命令面板,在修改器列表中選擇“變換”項,打開它的下級目錄,點中“Gizmo”項,同時,單擊動畫設置區中的“自動關鍵點”按鈕,將滑塊拖到第100幀上,點擊工具欄上的“角度捕捉切換”按鈕,結合著動畫區中的角度變化值,用“旋轉”工具將圓環旋轉180度(如在Z方向上),如圖2所示。
小提示:為了觀看的方便可以在視圖左上角點擊右鍵,選擇“邊面”項,這樣效果更加明顯。點回“變換”項,點擊“播放動畫”按鈕,可以查看剛才設置的效果。
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