6.在 Namals 欄中點(diǎn)選 Plane.這時(shí)候會有一排的藍(lán)色線條從青蛙的體內(nèi)垂直朝上。 7.點(diǎn)擊 Local Curves 中的 U Offset 鍵,彈出了 U Offset Control Curve 對話框。使用選擇工具,分別選擇兩個(gè)端點(diǎn),把兩點(diǎn)的 Y 坐標(biāo)都改為1.0。
8.在 Mapping 欄中,把 Radius 改為20。
9.在 Spline Mapping 欄中點(diǎn)擊 W Tile 按鈕,調(diào)出 U Offset Control Curve 對話框。 10.把第一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)改為 X=0 Y=0.33 11.把第二個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)改為 X=1 Y=0.22