選擇集和組用來幫助在場景中組織對象。盡管這兩個選項的功能有點類似,但是工作流程卻不同。此外,在對象的次對象層次選擇集非常有用,而在對象層次組非常有用。
選擇集(Selection Sets)允許給一組選擇對象的集合指定一個名字。由于經常需要對一組對象進行變換等操作,所以選擇集非常有用。當定義選擇集后,就可以通過一次操作選擇一組對象。
下面舉例說明如何使用命名的選擇集。
1. 繼續前面的練習,或者在主工具欄上選取File / Open,打開本書配套光盤中的Samples/ch02/ch02_02.max文件。
2. 在主工具欄上單擊
3. 在Select Objects對話框中單擊Cylinder01。
4. 在Select Object對話框中按下Ctrl鍵并單擊Table base和Table base cylinder,見圖2.50。
5. 在Select Objects對話框單擊Select按鈕,組成桌子的3個對象被選擇了,見圖2.51。
圖2.50 圖2.51
6. 單擊狀態欄的Lock Selection Set按鈕。
7. 在前視口中用單擊的方式選擇其它對象。
由于 Lock Selection Set已經處于打開狀態,因此不能選擇其它對象。
8. 在主工具欄將鼠標光標移動到
9. 在
注意:如果沒有按Enter鍵,選擇集的命名將不起作用。這是初學者經常遇到的問題。
10. 按空格鍵關閉
11. 在前視口的任何地方單擊。原來選擇的對象將不再被選擇。
12. 在主工具欄單擊Named Selection Sets區域向下的箭頭,然后在彈出的列表中選取
13. 按鍵盤上的H鍵,出現Select Objects對話框。
14. 在Select Objects對話框中,對象仍然是作為個體被選擇的。該對話框中也有一個Selection Sets列表。
15. 在Select Object對話框單擊Cancel按鈕,關閉該對話框。
16. 保存文件,以便后面使用。
組(Groups)也被用來在場景中組織多個對象。但是它們的工作流程和編輯功能與選擇集不同。下面的列表就給出了組和選擇集的不同之處:
— 當創建一個組后,組成組的多個單個對象被作為一個對象來處理。
— 不再在場景中顯示組成組的單個對象的名稱,而顯示組的名稱。
— 在對象列表中,組的名稱被用括號括了起來。
— 在Name and Color卷展欄中,組的名稱是粗體的。
— 當選擇組成組的任何一個對象后,整個組都被選擇。
— 要編輯組內的單個對象,需要打開組。
編輯修改器和動畫都可以應用給組。如果在應用了編輯修改器和動畫之后決定取消組,每個對象都保留組的編輯修改器和動畫。
在一般情況下,盡量不要動畫組內的對象或者選擇集內的對象。可以使用鏈接選項設置多個對象一起運動的動畫。
如果動畫了一個組,將發現所有對象都有關鍵幀。這就意味著如果設置組的位置動畫,并且觀察組的位置軌跡線的話,那么將顯示組內每個對象的軌跡。如果動畫的是有很多對象的組,那么顯示軌跡線后將使屏幕變得非常混亂。實際上,組主要用來建模,而不是用來制作動畫。
1. 繼續前面的練習,或者在主工具欄上選取File / Open,打開本書配套光盤中的Samples/ch02/ch02_02.max文件。
2. 在主工具欄上將選擇方式改為
3. 在前視口從右側凳子的頂部單擊并拖曳,向下畫一個方框,見圖2.52。被方框接觸的對象都被選擇了,見圖2.53。
圖2.52 圖2.53
4. 在菜單欄選取Group / Group,出現Group對話框,見圖2.54。
5. 在Group對話框的Group name區域,鍵入Stool,然后單擊OK按鈕。
6. 到Modify面板,注意觀察Name and Color區域,Stool是粗體的,見圖2.55
圖2.54 圖2.55
7. 按鍵盤上的H鍵,出現Select Objects對話框。
8. 在Select Objects對話框,Stool被用方括號括了起來,組內的對象不再在列表中出現,見圖2.56。
9. 在Select Objects對話框中單擊Select按鈕。
10. 在前視口單擊組外的對象,組不再被選擇。
11. 在前視口單擊Stool組中的任何對象,組內的所有對象都被選擇了。
12. 在菜單欄選取Group / UnGroup,組被取消了。
13. 按鍵盤上的H鍵。在Select Objects對話框中看不到組Stool了,列表框中顯示單個對象的列表,見圖2.57。
圖2.56 圖2.57
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