界面底部的狀態區域顯示與場景活動相關的信息和消息。這個區域也可以顯示創建腳本時的宏記錄功能。當宏記錄被打開后,將在粉色的區域中顯示文字(見圖1.29)。該區域稱之為Listener窗口。要深入了解3ds max的腳本語言和宏記錄,請參考3ds max的在線幫助。
宏記錄區域的右邊是提示行(Prompt Line),見圖1.30。提示行的頂部顯示選擇的對象數目。提示行的底部根據當前的命令和下一步的工作給出操作的提示
圖1.29 圖1.30
X、Y和Z顯示區(變換鍵入區)(見圖1.31)告訴用戶當前選擇對象的位置,或者當前對象被移動、旋轉和縮放的多少。也可以使用這個區域變換對象
圖1.31
Absolute/Offset Mode Transform Type-In(絕對/偏移模式變換的鍵盤輸入):在絕對和相對鍵盤輸入模式之間進行切換。
圖1.32
Auto按鈕用來打開或者關閉動畫模式。時間控制按鈕中的輸入數據框用來將動畫移動到指定的幀。
當Auto按鈕按下后,在非第0幀給對象設置的任何變化將會被記錄成動畫。例如,如果按下Auto按鈕并移動該對象,就將創建對象移動的動畫。
當使用3ds max的時候,會發現需要經常放大顯示場景的某些特殊部分,以便進行細節調整。計算機屏幕的右下角是視口導航控制按鈕(見圖1.33)。使用這些按鈕可以用各種方法放大和縮小場景。
圖1.33
Zoom(放大/縮小):放大或者縮小激活的視口。
Zoom All(放大/縮小所有視口):放大/縮小所有視口。
Zoom Extents和Zoom Extents Selected(縮放到范圍或者將選擇的對象縮放到范圍):這個彈出按鈕有兩個選項。第一個按鈕是灰色的,它將激活的視口中的所有對象以最大的方式顯示。第二個按鈕是白色的,它只將激活視口中的選擇對象以最大的方式顯示。
Zoom Extents All 和Zoom Extents Selected All(將所有視口縮放到范圍或者將選擇的對象在所有視口中縮放到范圍):這個彈出按鈕有兩個選項。第一個按鈕是灰色的,它將所有視口中的所有對象以最大的方式顯示。第二個按鈕是白色的,它只將所有視口中的選擇對象以最大的方式顯示。
Region Zoom(區域縮放):縮放視口中的指定區域。
Pan(平移):沿著任何方向移動視口。
Arc Rotate,Arc Rotate Selected和Arc Rotate SubObject(圍繞場景弧形旋轉,圍繞選擇對象弧形旋轉和圍繞次對象弧形旋轉):這是一個有三個選項的彈出按鈕。第一個按鈕是灰色的,它圍繞場景旋轉視圖;第二個按鈕是白色的,它圍繞選擇的對象旋轉視圖;第三個按鈕是黃色的,它圍繞次對象旋轉視圖。
Min/Max Toggle(最小/最大化切換):在滿屏和分割屏幕之間切換激活的視口。
下面就舉例說明如何使用視口導航控制按鈕。
1. 啟動3ds max。在菜單欄上選取File / Open,從本書配套光盤上打開Smaples/Ch01/ Ch01_02.max文件。
該文件包含一個機械蟲的場景,見圖1.34。
2. 單擊視口導航控制區域的
3. 單擊前視口的中心,并向上拖曳鼠標,前視口的顯示被放大了,見圖1.35。
4. 在前視口中單擊并向下拖曳鼠標,前視口的顯示被縮小了,見圖1.36。
圖1.35
圖1.36
5. 單擊視口導航控制區域的 Zoom All按鈕。
6. 在前視口單擊并向上拖曳,所有視口的顯示都被放大了,見圖1.37。
圖1.37
7. 在透視視口單擊鼠標右鍵,激活它。
8. 單擊視口導航控制中的
9. 單擊透視視口的中心并向右拖曳,透視視口被旋轉了,見圖1.39。
圖1.38 圖1.39
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