本教程介紹使用3DS MAX的毛發修改器制作逼真仙人球,教程講解了如何編輯球體的經緯線、編輯球體的瓣及刺座、編輯球體的絨毛和尖刺的制作過程,希望能給剛開始學習3DS MAX的朋友們帶來幫助。
本教程主要介紹用3DS MAX的毛發修改器制作逼真的仙人球,包括編輯球體的經緯線、編輯球體的瓣及刺座、編輯球體的絨毛和尖刺的制作過程。
先來看看效果圖:
效果圖
制作過程:
一、編輯球體的經緯線
1-1、 放入一個球體,參數如圖 ,并讓球體以邊面顯示出來(24這個分段數就是仙人球經線數,也就是仙人球的瓣數為12,可自定);
圖1
1-2、對著球體右鍵,將球體轉為可編輯多邊形,并進入點層級狀態;
圖2
1-3、在頂視圖中框選中心那個點,再點擠出按鈕,擠出參數如圖所示;
圖3
1-4、進入邊編輯狀態,選中頂視圖,讓其最大化顯示,并放大視圖,框選某一圈中的其中一小段線段(記住是框選哦),點環形按鈕,再點連接按鈕,這時就為這一圈增加了一根緯線;
圖4
1-5、如法炮制,從外向里依次處理外5圈,如圖所示的紅標志就是新添加的5根新緯線;
圖5
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