3Dmax中建模三維立體的西瓜想要建模一個逼真的西瓜,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區(qū)域繪制一個球體模型并按圖示設置好球體的各個參數(shù)(如圖所示);
2、選中球體模型,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標,選中球體模型右半部分的面并將其刪除(如圖所示);
3、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,按圖示設置好材質球系數(shù)后,點擊【漫反射】右邊的小方框-【位圖】,添加一張西瓜材質圖。完成后將材質附加給模型(如圖所示);
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