3DsMax中對象調整細節層次可以改變對象的形狀,如果在特殊的情況下可以根據的創建的對象進行改變的對象形狀,該怎么對物體進行細節層次調整呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先在透視視圖中創建一個對象。在命令面板中選擇“創建”選項卡,依次在選項中的下拉選項中選擇標準基本體選項后在對象類型中選擇“幾何球體”選項。
2、然后在透視圖中給出一個如圖的對象后按鍵盤上的“j”鍵后再在鼠標單擊透視視圖中的空白區域。
3、然后再選中對象依次在命令面板中單擊“修改”選項按鈕后可能選中的對象進行修改的相關參數,比如對象的顏色,單擊“色框”。
4、然后打開對象顏色的對話框中選擇更改的色彩后再在對話框中單擊“確定”按鈕。
5、在參數欄中可以修改對象的參數,不同的對象而這些的參數也不同,在這講細節層次的設置。一般的細節層次的設置在參數欄中分段選項欄。
6、比如把分段切換為1則球體對象也發生改變,這也是調整細節層次的操作。
以上就是3Ds Max調整細節層次的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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