3Dmax燈光想要添加光暈,該怎么添加呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先我們要創建一盞燈光(光暈是建立在燈光的基礎上創建的),下面我以泛光燈為類(其他燈光類型也差不多以其路徑創建光暈);在場景中創建一個平面,平面之上我們創建一盞泛光燈,參數均以默認;
2、在泛光燈的修改器列表里找到“大氣與效果”,點擊“添加”,彈出對話框選擇“鏡頭效果”點擊確定,這樣,返回修改器的“大氣與效果”就有了“鏡頭效果”,選擇他然后點擊設置;
3、設置的對話框如下圖所示,效果為“鏡頭效果”,下方的”鏡頭效果參數”選擇"光暈",利用箭頭添加到右側,就會出現“Glow”,選擇它之后下方對其各項光暈參數進行設置;
4、因為光暈在透視場景中不可見,我們在調整參數設置光暈過程中可開啟渲染窗口,實時渲染光暈的效果。
以上就是3Dmax燈光的光暈的制作方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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