3Dmax中建模的時候需要使用球體,該怎么使用球體創建模型呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪制一個球體模型。按圖示設置好球體參數后,將對象顏色設置為白色(如圖所示);
2、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,按圖示參數設置一個白色材質球。選中球體模型,將白色材質球附加給模型(如圖所示);
3、點擊【材質編輯器】,將白色材質球中的【線框】和【雙面】勾選,點擊下方的【擴展參數】,設置好線框的參數大小后,點擊渲染,制作出線框球體模型(如圖所示);
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