本內(nèi)容主要介紹如何利用陣列工具和3dsmax基本工具快速、準(zhǔn)確的制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)樓梯的模型。
1、在建立模型之前,我們首先對(duì)單位進(jìn)行設(shè)置,方便后續(xù)的操作。單擊自定義/單位設(shè)置,設(shè)置公制為毫米,再單擊系統(tǒng)單位設(shè)置,設(shè)置系統(tǒng)單位比例:1個(gè)單位=1毫米,設(shè)置完畢后單擊確定。
2、單擊創(chuàng)建面板下的圓柱體,在頂視圖建立一個(gè)圓柱體作為中心支柱。
3、單擊圓柱體,在頂視圖建立一個(gè)扇形作為樓梯臺(tái)階。
4、選中剛剛建立的扇形,點(diǎn)對(duì)齊工具,在中心支柱對(duì)象上單擊,讓扇形的軸點(diǎn)同中心支柱軸點(diǎn)進(jìn)行對(duì)齊。
5、再建立一個(gè)圓柱體,放在扇形上,作為臺(tái)階支柱,并把臺(tái)階和臺(tái)階支柱組合。
6、選中剛剛組合的對(duì)象,進(jìn)入層次面板,點(diǎn)擊僅影響軸,再單擊對(duì)齊工具,單擊中心支柱,讓軸和中心支柱的軸對(duì)齊,對(duì)齊后退出層次面板。
7、切換到前視圖,選中組合的對(duì)象,選擇工具陣列,對(duì)臺(tái)階進(jìn)行陣列。(注意:選擇的視圖不同,陣列的參數(shù)設(shè)置也不同。)
8、點(diǎn)擊創(chuàng)建/圖形/螺旋線,在頂視圖繪制螺旋線,并讓螺旋線的軸點(diǎn)與中心支柱軸點(diǎn)對(duì)齊,設(shè)置渲染:在視口中啟用,在渲染中啟用。
9、設(shè)置螺旋線參數(shù):選逆時(shí)針,根據(jù)需要設(shè)置高度和圈數(shù)來(lái)適合整個(gè)模型。最后渲染即可。
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