今天我們就來看看使用3dsMax設(shè)計一款漂亮的廊架模型的教程,請看下文詳細(xì)介紹。
1、單擊(創(chuàng)建)/(圖形)/【Arc】(弧)按鈕,在頂視圖中繪制一個圓弧(作為底座),參數(shù)如下圖所示。
2、為圓弧添加【Edit Spline】(編輯樣條線)修改命令,進(jìn)入(樣條線)層級,在【Outline】(輪廓)右側(cè)的數(shù)值框中輸入800,勾選【Center】(中心)復(fù)選框,單擊【Outline】(輪廓)按鈕,如下圖所示。
3、為添加輪廓后的圓弧加一個【Bevel】(倒角)命令,調(diào)整倒角的參數(shù),如下圖所示。
4、單擊(創(chuàng)建)/(幾何體)/【Cylinder】(圓柱體)按鈕,在頂視圖中單擊并拖動鼠標(biāo),創(chuàng)建一個圓柱體,參數(shù)及位置如下圖所示。
5、在前視圖中沿Y軸復(fù)制一個圓柱體,修改一下參數(shù),將其放置在大圓柱體上方,參數(shù)及位置如下圖所示。
6、同時選擇兩個圓柱體,將他們成為一組,這樣操作的目的是方便后面執(zhí)行【Array】(陣列)操作,如下圖所示。
7、以底座的中心軸為柱子的坐標(biāo)軸,用【Array】(命令)生成4個,設(shè)置Z軸的旋轉(zhuǎn)陣列角度為-128度,效果如下圖所示。
8、在圓柱體上面制作一個梁,首先繪制一個與底座參數(shù)相同的圓弧,添加【Edit Spline】(編輯樣條線)修改命令,設(shè)置輪廓量為280,最后添加【Extrude】(擠出)命令,數(shù)值為200mm,效果如下圖所示。
9、在前視圖中繪制一個180*2000的矩形,添加【Edit Spline】(編輯樣條線)修改命令,進(jìn)入(頂點)層級,調(diào)整下一個形態(tài),效果如下圖所示。
10、在頂視圖中移動調(diào)整后的矩形到合適的位置,執(zhí)行【Extrude】(擠出)命令,設(shè)置擠出的高度為40,然后旋轉(zhuǎn)一下角度,效果如下圖所示。
11、利用陣列命令生成20個擠出后的造型,旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為110度,最終的效果如下圖所示。
以上就是3dsMax設(shè)計廊架的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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