3dsMAX中想要設計一款逼真的勞力士手表,該怎么設計呢?下面我們就來看看詳細的教程,最終效果如圖。
1、模型制作:
這部分不是本文講解重點,基本就是參考原圖制作,制作模型看項目需求,嚴格來講應該按照原圖各部件的比例大小,位置100%還原。但這里只是練習,只需要最后一個渲染效果,所以對模型沒有太嚴格要求(建模基本的常識還是要體現(xiàn)的)。
建模完成效果圖如圖:
2、設置場景:
創(chuàng)建地面,將默認渲染器改為vray 渲染器。如圖:
3、材質(zhì)調(diào)節(jié):
可以將參考圖分為以下幾類材質(zhì),如圖:
皮質(zhì)材質(zhì):將選好的皮革貼圖貼到標準材質(zhì)球的Diffuse通道和Bump通道,Bump通道值設為200,這樣讓表帶凹凸的效果比較明顯;設置表帶高光:Specular Level: 72;Glossiness:34。如圖:
金屬表殼材質(zhì):
從材質(zhì)庫中選擇vray 的標準材質(zhì)球VrayMtl,漫反射通道貼上一張銀色拉絲金貼圖,反射顏色設置為:255,255,255白色;反射光澤度設置為0.8;反射細分設置為40;各向異性(-1..-1)設置為0.5;旋轉(zhuǎn)設置為40;勾選跟蹤反射,折射;如圖:
玻璃材質(zhì):
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