3dsMax中想要設計一個燈座臺燈,該怎么設計呢?下面我們就來看看使用3dsMax設計中式臺燈的教程。
1、單擊(創建)/(線形)/【Star】(星形)按鈕,在頂視圖中繪制一個星形(作為截面),在前視圖中繪制一條長400的直線(作為路徑),其形態如圖。
2、將繪制的星形轉化為可編輯樣條線,然后設置【Outline】(輪廓)為1,如圖。
3、在前視圖中選擇繪制的直線(路徑),執行【Loft】(放樣)命令,在頂視圖中單擊星形,生成放樣物體。為了優化模型,可修改一下他的步數。
4、單擊(修改)按鈕,進入修改命令面板,在單擊修改命令面板【Deformations】(變形)卷展欄下的【Scale】(縮放)按鈕,彈出【Scale Deformation】(縮放變形)窗口,調整兩端的頂點,形態如圖。
5、單擊修改命令面板【Deformations】(變形)卷展欄下的【Twist】(扭曲)按鈕,在彈出【Twist Deformation】(扭曲變形)對話框,調整兩端的頂點,形態如圖。
6、如圖發現燈罩不是很圓滑,可修改【Shape Steps】(圖形步數)為2,【Path Steps】(路徑步數)為8,這樣就可以得到一個圓滑的效果。
7、在前視圖中用【Line】(線)命令繪制出臺燈座剖面,然后執行【Lathe】(車削)命令,單擊【Align】(對齊)選項區的【Min】(最小)按鈕,形態如圖。
以上就是3dsMax中設計臺燈模型的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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