3ds max是一款功能極其強大的三維制作軟件,利用3ds max可以創建模型,今天我們就使用3ds max來制作一個sofa模型,一起來看看在3ds max里的制作步驟吧。
1、打開3ds max這款三維制作軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在這個界面找到create選項,在create下找到geography選項,在geography里選擇extended primitives選項,然后在extended primitives下找到chamferbox工具,如圖所示:
3、點擊chamferbox命令在top視圖里常見一個chamferbox物體作為sofa的底座,如圖所示:
4、選擇這個底座,在modify里修改名字為底座,并調節參數如圖所示:
5、選擇這個調節好的物體,在前視圖里按下鍵盤上的shift鍵,沿Y軸向上復制一個,在modify下修改名字為sofa座,參數修改如圖所示:
6、再次找到chamferbox命令,在前視圖在創建一個物體出來,如圖所示:
7、選擇創建出來的這個物體,在modify里修改名字為扶手,參數修改如圖所示:
8、在create里的geography下選擇standard primitives,在standard primitives里找到box命令,如圖所示:
9、選擇box命令,在頂視圖里創建一個box物體,如圖所示:
10、選擇創建的box物體在modify里修改名字為sofa腿,并調節參數如圖所示:
11、選擇調節好的sofa腿,按下鍵盤上的shift鍵復制一個出來,如圖所示:
12、再次選擇chamferbox命令,在左視圖里創建一個chamferbox物體,如圖所示:
13、選擇這個物體在modify里修改名字為靠背,參數修改如圖所示,并調節其位置:
14、選擇sofa腿和扶手,按下鍵盤上的shift鍵復制一個出來放到另一側如圖所示:
15、選擇靠背將靠背旋轉一個角度,最后模型如圖所示:
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