2. 創(chuàng)建一個容器??紤]到云的體積是水平方向大一些,所以把Y軸值降低。
3. 在密度上選擇漸變,可以看到容器里多了很多顆粒。
4. 創(chuàng)建一架攝影機(jī),切換到攝影機(jī)視圖,并將攝影機(jī)的背景色改成天藍(lán)色。
5. 渲染一下。天藍(lán)色的天空,一塊白色的方云。
6. 接下來,調(diào)整云的透明屬性,設(shè)置方向從上到下。
7. 在帖圖屬性欄里勾選使用帖圖控制透明,渲染
8. 上面的圖看起來質(zhì)量不是很好,那么將流體的形狀質(zhì)量提高到6,渲染
9. 增加深度到4,渲染
10. 將攝影機(jī)離近一些,渲染
11. 創(chuàng)建燈光,稍微提高燈光亮度
12. 打開流體的燈光陰影,適當(dāng)降低陰影的透明度。最終渲染
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