本篇教程是向武林網的朋友介紹利用MAYA打造十分逼真的貴氣客廳材質,教程最終制作出來的材質很逼真,難度也不是很大。很適合初學者學習,推薦給武林網的朋友,希望對大家有所幫助!
下面我們先看看最終的效果圖:
制作的步驟如下:
第1步
打開材質編輯器,選擇Window > Rendering Editors > Hypershade。
圖01
第2步
在材質編輯器中,創建一個新的mia_material_x。
圖02
第3步
打開mia_material_x,并命名材質為sofa。
圖03
第4步
修改Diffuse的顏色,如下圖。(圖04)
圖04
第5步
調整以下設置,如下所示:(圖05)
Diffuse:Roughness = 0.500
Reflection:Color = 白色灰色;Reflectivity = 0.450;Glossiness = 0.500;Glossy Samples = 16
圖05
第6步
找到Bump菜單,在Overall Bump單擊,并選擇Mountain紋理。
圖06
第7步
更改Bump Depth為0 .001,然后Bump Value的設置。(圖07)
圖07
第8步
保留默認設置。(圖08)
圖08
第9步
檢查材質編輯器,以確保一切都正確無誤。(圖09)
圖09
第10步
現在賦予你剛剛創建的這兩個沙發材質。(圖10)
圖10
第11步
打開材質編輯器,選擇Window > Rendering Editors > Hypershade。(圖11)
圖11
第12步
創建一個新的mia_material_x。(圖12)
圖12
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