這篇教程是教大家利用Maya打造真實nokia手機材質,教程主要介紹材質制作,制作出來的效果很逼真,制作難度不是很大,對于正在學習Maya朋友很有幫助。推薦給大家,希望對大家有所幫助!
先看效果
素模
圖1
始設置燈光:)
1.擺放好手機模型,這款手機的材質大體分為:金屬.銀白色磨沙塑料.黑色塑料外殼和玻璃幾種。
2.設置為vray渲染器。設置外殼金屬材質,根據這款手機特性,這個金屬并反射比較強,但是反射并不是非常光滑,這里reflect設置為129(反射越強值越大,反之越小)glossiness光滑設置為0.9,讓金屬有一點點模糊反射,就是那么簡單。
3.設置銀色磨沙塑料。這種材料的特性表現為:具有少量的反射效果,這有磨沙的特性,因為有了磨沙,使得這種材料肯定不會太光滑,所以反射的效果必然模糊。這里直接用MAX自帶standard標準材質進行調節。首先確定漫反射顏色,偏灰色。
4.調整specular和glossiness數值。在鏡specular通道中加speckle貼圖,使它具有一些小斑點來模擬磨沙質感。在reflection反射通道中加vraymap貼圖。
5.進入speckle里設置小斑點size為0.2(此值越大,斑點越大,反之越小)
6.進入反射通道中的vraymap里設置,勾選reflect反射。勾選glossy光滑,設置光滑值為300。(此值越
大反射越模糊,反之越清晰。)由此看來,上面幾項操作都是通過分析模型材料本質屬性而得來的。
7.設置黑色外殼。還是先分析下,此材料為塑料,具有小顆粒的凹凸特性,帶有非常少的反射。用vraymtl材質,設置diffuse為黑色(盡量別用純黑,不然渲出來會很死板)。設置reflect為10左右,帶有一點點反射效果,設置低一些,這樣反射的效果非常模糊。這與我們畫色彩或者油畫時候的環境色的
道理基本一樣。
8.在diffues和bump中加noise燥波的zise為0.3
9.這里我們講述一下鍵盤上的貼圖的方法。先給鍵盤設置成銀灰色磨沙塑料的材質,再在diffues通道中加mask遮罩貼圖。
10.那么鍵盤上的貼圖我在photoshop中畫的一張以白色為底色,上面的圖案按照手機鍵盤貼圖的顏色。
另一張為遮罩,底色為黑色,圖案為白色。有了這兩張圖。在MAX中,map通道加彩色的,mask中加黑白的,是運用了黑透白不透的原理。加貼圖時需要給鍵盤模型加uvwmap修改器,調整數使貼圖在適當的位置。map和mask通道中的兩張貼圖坐標保證一致。攝像頭外圈的字也是這么得來的。
11.屏幕和攝像頭的鏡頭為玻璃材質,玻璃帶有發射,設置數值。也具有折射,refract折射設置成純白,具有百分百的折射效果。勾選fresnel使它具有更好的反射效果。
12.所有的材質已經設置完成,下來設置燈光。非常簡單,拉出一個vraylight球型燈,放置在兩個模型的上方。具有一定高度,如圖所示。
13.調節燈光的強度為3。打開vray的gi。設置環境天光,在天光通道中加一個坡度漸變使整個畫面有較好的光影效果。最后在來一張hdri貼圖,設置貼圖類型為球型。強度一些。整個材質燈光都已經設置完成。hdri貼圖旋轉值需要多次測試渲染,才能得到好的效果.......(完)
以上就是用Maya打造真實nokia手機材質過程,希望對大家有所幫助!
新聞熱點
疑難解答