本教程是向大家介紹MAYA打造漂亮可愛的羌族女孩朵朵,教程很經典,教程分析了人物角色的緣起,并通過構圖、材質、貼圖、燈光、渲染等步驟詳細講解角色的制作方法,轉發過來,喜歡的朋友可以過來學習一下。
使用軟件:Maya、Photoshop、Nuke等。
先來看看效果圖吧:
快樂朵朵之翩翩起舞
快樂朵朵之蝶趣
快樂朵朵之享受音樂
快樂朵朵之表情
Lomo風格
快樂朵朵Logo
前期構思:
我一直都比較偏向于創作能體現中國文化特色的作品,朵朵形象的創作靈感源于2008年汶川地震帶給我的感觸。在這次地震中,很多鮮活的生命離我們而去。同時汶川受災最嚴重的北川正是羌族的發源地,這場災難使羌族文化受到了前所未有的破壞。創作這個角色一是為了讓更多的人認識和了解羌族及其文化,并傳承發揚,二是希望通過這個可愛樂觀的羌族小女孩形象表達對生活的熱愛,以此宣揚一種積極、樂觀,豁達的生活態度。很高興能在這里和大家一起交流分享“翩翩起舞”的創作過程,希望大家喜歡。
草圖
開始設計朵朵之前,我先在網絡上搜集并查閱了很多關于羌族的資料。美麗的羌族文化帶給我許多靈感,下面是我在創作前畫的一些設定稿以及字體設計。(圖01)
圖01
構圖
一張作品在內容和形式上都包含了諸多元素,包括主體、陪體、前景、后景和環境,構圖嚴謹的作品會帶給人舒服、和諧的感覺。《翩翩起舞》這張作品中,氣球作為前景,人物是主體,木馬、蠟筆作為陪體,后景是被虛化的墻壁。整個氣球、蠟筆和木馬構成了畫面環境,使畫面產生層次感,透視感。為避免畫面過于單調,人物手的形態構成三角形的構圖模式。三角形構圖在畫面上有多種多樣,如正三角形、倒三角形、斜三角形、側三角形等。正三角形有穩重、均衡、安定的特點,倒三角形雖然給人一種不穩定感,但是極有動感,視覺的刺激也比較激烈,可以起到活躍畫面結構的作用。
選擇背景角度時,還需要考慮地平線的位置,不要把地平線放在照片的中間,也不要讓地平線從人物中間穿過,這樣會給觀賞者一種很不舒服的感覺。如果你希望強調空間感,地平線一般放置于照片下部的1/3處。(圖02)
圖02
模型和材質
使用Polygons方法建模,從一個簡單的幾何體開始,通過加線加面,由整體到局部的方式把握大結構,逐步刻畫細節(比例是基礎,大形準確后,細節才可以慢慢深入)。在制作模型中最好把Persp視窗的Focal Length焦距改成80,這樣制作出來模型與眼看到的基本一致,可以減少焦距變形。(圖03)
圖03
規范的模型更方便綁定和動作調整,布線要合理,應盡量避免三角面以及多邊面的產生,在角色關節處要有足夠的細節。模型布線其實就是結構線,布線要均勻,眼睛和嘴巴可以適當多排一些。(圖04)
圖04
朵朵的頭帕、耳環、小背簍和羌族上衣我分別選擇了合適的材質。(圖05)
圖05
整體布局的線框圖如下。(圖06)
圖06
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