這個教程是教武林網的MAYA FANS們用MAYA建模火車,希望武林網的MAYA學習者們喜歡我這個惡教程:我個人非常喜歡火車,經常在CGTalk上見到國外人制作的火車作品,非常吸引我,因此三個月前,制作了這個DF4B火車。這是我第一次嘗試使用VRay for Maya來進行渲染,經過使用發現非常不錯,與VRay for 3dsmax基本一樣,渲染速度也比較快,而且質量也很好。它的參數不多,很適合初學者學習使用。
首先開始創建模型,在制作之前應當找好參考圖片,尤其是這類工業模型,為此,我在網上搜尋了一百多張DF4B的照片,其中大部分是DF4B的局部特寫,這些都對接下來的模型以及材質貼圖的制作提供了極大的參考。建模沒有什么難度,大部分的零件都是使用polygon,在這里就不再多說了。
場景中的其它物體也非常簡單,主要是罐車以及電線桿等。這些物體都是單獨制作,與DF4B車頭并不在同一場景中,到最后渲染時才進行合并場景,為的是讓機器運行快一些。需要注意的是,這些物體制作時不需要太仔細,盡可能的減少面數。
所有的物體制作完成以后,就可以展UV了,由于時間有限,我只是將一些大的物體展UV。
使用Photoshop繪制貼圖,注意貼圖的細節,比如罐車上的油污等。
將所有的物體導入到一個場景中,創建一個攝像機,擺好機位,之后再調整其它物體的位置。使用Paint Effects工具繪制一些草,將草擺放到攝像機附近,讓整個畫面豐富起來。之后將這些草轉換為polygons,并且更換材質,這是因為VRay還不支持Paint Effects及其材質,另外,我還將之前使用NURBS制作的物體全部轉換為polygons,Vray對NURBS支持的不太好,對于復雜的NURBS物體容易發生錯誤。
下面就開始燈光部分的制作,這一部沒有什么復雜的,只要使用VRay的陽光環境系統就可以了,不需要再創建其它光源。VRay的陽光環境系統可以非常容易的模擬出真實的光照環境.在VR的渲染設置面板中添加Vraysun和Vraysky。將Vraysky放到合適的位置。模擬下午4點左右的光照效果。
新聞熱點
疑難解答