maya模型做好后必須要檢查是否存在廢邊廢面,下面我們就來看看方法。
那么,如何檢查object是否存在廢邊廢面呢?
打開polygon模塊,依次打開mesh—cleanup..
在彈出來的cleanup options窗口中,第一項cleanup effect---operation中,第一項表示發現多變面錯面并將其連接成四邊面或正確的面,第二項表示選擇多變面或錯誤的面。
第一項雖然能幫助連接多變面或者錯誤的面,但有的時候卻不能正確的或是最好的連接面,所以最好的方式還是選擇第二種方式,自己手動連接。
在下面fix by tesselation欄中,勾選中間三項,就可以一次查找多余四邊的面,凹狀面,還有就是有洞的面。至于首位兩項,四邊面和非平面的面(這里的非平面指那種起伏不是很大的),就不用去檢查了。然后點擊apply 就好了。
以上就是關于maya建立模型后檢查廢邊廢面的教程,很簡單,建立模型后還是需要檢查一下。
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