97 格斗之王完全解析[非常獨特]
2020-10-29 22:37:23
供稿:網友
(總結性的把這個游戲介紹了下,寫的真的很好,希望大家仔細看)
之 [一] 無力薔薇臥曉枝
注:a輕拳b輕腳c重拳d重腳
必殺技的出法:手握搖桿的姿勢一定要準確,一般用小指和無名指握住搖桿。必殺的使用一定要做到十用九出(最低要求)例如:瑪麗的“掠奪”連“絞殺”應做到不按第三下b;八神的“葵花”應做到第二段出手后,同時松開雙手,第三段也能發出。對空技一定要熟練。
對必殺技的了解:知道誰的招數判定更強,如:特瑞的倒躍踢,對空極強且當身;八神的重鬼燒,出招時全身無敵,也是強對空的招式。但一定不要亂出,否則必成徂上之肉。還有就是指令投也有強弱之分。其中以羅伯特的極限流連舞腳和真*克利絲的近身投技最弱,有時擊中對手后還遭其它招式的反擊,但要求反應極快。
高手的速成方法莫過于修練連續技了,在此我只說一點,一定不要手握搖桿四鍵齊拍,否則你將一輩子成不了高手。高手起碼應該,招全是按自已的想法發出來的。
練連續技一定要撐握好節奏,并不是越快越好,建議先練瑪麗的:立c-前a-野玫瑰。體會一下感覺。
之 [二]
天寒有日云猶在
苦練連續技方有出頭之日 成為高手的必經之路
注:用深紅色寫的連招可減化。后面詳述減化方法。
草雉京
逆向c-立c-前b-(毒咬-罪詠-罰詠)或大蛇雉
跳c-立c-七十五式*改-荒咬-八靖-砌穿 對手于版邊
跳c-蹲b(可不連)-立c-毒咬-罪詠-罰詠
逆向c-蹲b-立c-毒咬-罪詠-罰詠
跳c-立b-蹲a-無式
(重七十五式*改-點輕拳揮空取消-重七十五式改)乘n 對手于版邊
跳B-蹲B、B、B-立B(輕腳五打連續技,非高手不能出)
靈活使用當身技,蹲b用于牽制對手。小跳躍能形成密集的中段攻擊,配合逆向c使對手防不勝防
二階堂紅丸
跳d-立d-雷光拳
跳d-立c-必殺技
蹲b-蹲a-真空片手駒或雷光拳
跳d-大發電者
飛之技巧于空中擊中對手-立c或雷光拳
雷光拳出招時全身無敵,判定奇強。立c和蹲b可于中遠距離牽制對手。
郎
跳d-立d-頭上拂-天地反或任一超殺
蹲d(對方不受身)-超受身(取消)-地雷震-切株返
(對方在版邊攻擊我方)gc吹飛-頭上拂(對方不受身)-超受身-地雷震-切株返
跳d-嵐之山
立c-地獄極樂落
立d既對空又對地,立b則必須蹲防。指令投判定強,超殺嵐之山距離遠。
利安娜
跳d-立d-旋轉火花
跳c-蹲c-月光鋸
跳d-跳d(蹲防不能)-“v”字金鋸(難)
跳d(對手于空中防御)-v字金鋸
輕渦旋發射器-v字金鋸
蹲b可用于牽制對手,蹲c對空良好,前沖能躲過懸空的飛行道具,跳c可破八稚女。陰人連招,跳c-蹲b這時般對手都在蹲防,垂直向上跳d(蹲防不能)-“v”字金鋸
拉爾夫
跳c-蹲c-除宇宙幻影外任一超殺
拉爾夫踢-格林機關炮或騎馬機炮拳
跳c-立c-超級阿根庭攻擊
下蹲c和立c是主要的進攻和防守的方法。宇宙幻影不可防御,但極難命中。
克拉克
跳d-立c(一段)-終結阿根庭攻擊or阿根庭阻撓者
跳d-終結阿根庭攻擊
以投技為主,立d用于牽制對手,旋轉搖籃下半身無敵,對戰時猜測對手行動,一但將對手摔倒將會使其連續中招。
陳可漢
跳d-大破壞投擲
蹲c-鐵球大回轉
鐵球暴走(最后出的是一腳,同時對手于版邊)-鐵球大壓殺
蹲b-大破壞投擲
立a和小跳超重擊用于牽制對手,輪逃能穿過懸空的飛行道具,跳d對地良好。鐵球粉碎擊具有當身效果(重拳發出的能把二階堂的雷光拳全部當住并給予反擊),max鐵球大壓殺很難防住。鐵球暴走被防住后,具有一段無敵時間,對手如用拳腳反擊,必中大破壞投(敵方如使用投技則不行)。
金家藩
跳d-立c-前a-鳳凰腳
跳d-蹲b-蹲a-空沙塵或天升斬
逆向飛翔腳-蹲B-蹲A-鳳凰腳
蹲D用于牽制對方的跳躍攻擊,鳳凰天舞腳可破八稚女,輕半月斬以先出的方式對空很好用。
蔡寶健
跳C-蹲B-蹲A-龍卷疾風斬或鳳凰腳
立C-前B-立A-鳳凰腳(帥)
旋風飛猿刺突于或飛翔空裂斬,空中擊中對手四次-鳳凰腳
對方于版邊蹲c-飛翔空襲斬(b)-方向變幻(斜下乘3)-蹲c-前b-立a-鳳凰腳
立A用于牽制,跳C容易打出逆向,超重擊用取消旋風飛猿刺突可使空當變小。
特瑞
跳C-立C-能量補充-能量噴泉
跳D-立D-前A-能量補充-強碎石踢-弱碎石踢乘2(對手暈點)-立C-步步高-能量補充-能量噴泉(對手于版邊)
蹲B-蹲A-步步高-能量補充-能量噴泉
(以能量補充令對手浮空后點輕拳揮空取消連能量補充)乘N
能量補充后幾乎可接任何必殺,立B是極強的牽制技,對方一但跳起便用強倒躍踢可以說是無往不利
安迪
跳D-立C-擊臂被水掌-空破彈或超裂破彈
蹲A-飛翔流星拳
跳D-蹲C-飛翔拳
跳D以后發的方式對空效果好,蹲C可用于牽制,切忌狂攻,以防守反擊為上。
東丈
跳D-立C-前B-電光踢或猛虎俱風爆裂踢
跳D-蹲B-蹲A-猛虎俱風爆裂踢
黃金之踵落乘N(對手于版邊空中)
蹲b、a-死亡龍卷風-黃金之踵落-電光踢
輕旋風拳一但把對手逼在角落后可使對手無法還手,和對手拉近距離后可用下蹲重腳接輕旋風拳,拉開距離再使用輕旋風拳,對手如使用前回避,立用重拳投技,對方無法拆解(重腳則可以)。
椎拳崇
跳D-立D-前B-仙氣發勁(對手于版邊)
跳D-立D-仙氣發勁或必殺
超球彈出手快,位居中上很難跳過,天龍對空好且當身,蹲重腳用超球彈取消很好用。
麻宮雅典娜
跳D-立C-超級精神透-弱精神反射波-閃光水晶波(對手于版邊)
跳D-立C-超級精神透-心靈傳送-閃光水晶波(酷!!)
立d用于牽制對手,一但有機會既使用超級精神透,擊中對手后對方若不在版邊可用重精神反射波追擊,有一些破綻較大的招式在對戰中最好少用。
鎮元齋
跳d-立d-轟欄炎炮
跳c-立c-柳磷蓬萊或飄簞襲
蹲c對空(本人認為他是本游戲中最不好用的人物)。
七枷社
跳d-立d-百萬大錘蒸氣
跳d-立d-噴氣反擊或敲大錘
跳c可破八稚女,立a又快又長可用于牽制,蹲c對空好。由于立d蹲防不能,特送陰人招數:蹲bb,前走近敵(不要很近以重腳不向上踢為宜),立d-噴氣反擊。既使是對高手命中率也很高,因為無論是前兩下輕腳擊中與否,給人的感覺都要蹲妨,既使被防住也沒有破綻。小跳的重腳可形成密集的中段攻擊,配合立d或蹲d形成兩選攻擊防不勝防。
夏爾米
跳c-立c-大閃耀
逆向c-立c-任何指令投或超必殺投
下蹲重拳對空良好,跳躍重拳易出逆向(目側要準)。
克利絲
跳d-蹲b-蹲a-前a-max連續滑觸
跳d-立c-前a-滑觸
逆向跳b-立c-前a-滑行踩踏
蹲c對空極強,跳躍超重擊持續時間長,部位好的話可破八稚女。
羅伯特
跳d-立c-前b-飛燕旋風腳
跳d-立c-極限流連舞腳-蹲a或b或d揮空取消-龍虎亂舞
蹲b-飛燕旋風腳
龍斬翔對空差強人意,空牙對空弱,無影疾風重段腳對空,對地都極強,立d距離遠,跳躍的空中招式易遭反擊。
坂崎良
跳d-立c-max天地霸王拳(對手暈點)-跳d-立c-max天地霸王拳(對手再次暈點)-跳d-立c-猛虎雷神剛-虎炮(一擊ko!)
跳d-立c-任何必殺或超殺
跳d-立c-極限流連舞拳-max天地霸王拳(對手暈點,對有些人連不上。)-跳d-立c-霸王翔吼拳
跳d-立c-極限流連舞拳-蹲a控空取消-龍虎亂舞(對比利能擊中)
猛虎雷神剎當身,冰柱割蹲防不能,下蹲b出招快可用于牽制。
坂崎由莉
跳d-蹲c-飛燕鳳凰腳
跳d-蹲c-任一必殺或超殺
跳d-蹲b-蹲a-飛燕裂吼
蹲b-蹲c-飛燕鳳凰腳
蹲c對空強,重飛燕旋風腳可打逆向,但是不中的話必遭反擊,蹲d很好用
山崎龍二
跳c-立c-前a-蛇使中段
跳d-立d(一段)-射殺
跳d-立c或b-弱踢沙-蛇使
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按d,同按效果好)]乘n
跳c-立c-任一必殺或超殺
下蹲c既對空又對地,用蛇拳取消會很好用。立b須蹲妨,擊中對手后可用踢沙連擊來一發扭轉形式,所以連續技一定要熟練。
瑪麗
跳d-立c-前a-野玫瑰--瑪麗掠奪
跳d(空中蓄力開始)-立c-指天回旋腳 -俱樂部飛標-瑪麗掠奪(要快,且對手于版邊)
跳d-立c-前a-回身真落-瑪麗掠奪
跳d-立c-前a-垂直之箭-瑪麗掠奪
跳躍超重擊-瑪麗掠奪
動感閃光擊中對手一下--前沖瑪麗臺風或回身真落或瑪麗蜘蛛
蹲b-蹲a-動感閃光
跳d-瑪麗臺風或回身真落(適用于打點太高時)
頭部飛彈當住對手后-野玫瑰-垂直之箭-瑪麗掠奪
瑪麗翻臉對空很好但不能常用,還是使用對空技好。對戰二階堂時在其有超殺時且在防御時千萬不要用站立c否則必中雷光拳。
比利
跳c-立c-三節棍中段打-火炎三節棍中段打(對有超殺的八神最好別用否則必中八稚女。把立c后的招改為前a為宜。)
此人的連招不多但實用,下蹲c出招快判定強,既對空又對地,上下段的當身很好用,且落空后收招奇快。蹲a很長可用于牽制對手。
八神(暴八亦可)
跳d-立c-任何必殺
跳d或百合折-立c-前a-葵花
跳c-立c或b-前a-八稚女(一但連上給對手無論是hp上,還是精神上,心理上,生理上,都以巨大的打擊 。)
百合折-立b-前a~a-八稚女
百合折-蹲b-立b-前a-葵花三段
已方于版邊百合折-蹲b-立b-前a-弱葵花二段(第二段要盡可能晚出)-八稚女。(非max態最高打數)
百合折-立c-屑風-前a~a-兩段弱葵花(第二段要慢一些出)-八稚女(對手近版邊)
蹲b-蹲a-前a-八稚女
蹲b-蹲a-八稚女
蹲a-八稚女
以上三套連招看起來都一樣,實際上各有各的用途且都可減化。第一個可用于對空,第二個可跑過去偷襲對方下段,第三個可牽制對手并給予強力反擊,且這些連招都有連八稚女的反應時間,不會一擊不中而遭至命反擊,多多練習,用于打破僵局,逆轉形式有極大好處。
屑風-在屑過對手的瞬間使用八酒杯或反繞推前a(前提:無超殺),八神既向前飄出一段距離(鬼步)。若是暴八則更遠。立c-屑風-鬼步-立c-屑風-鬼步。。。。。(極其難練,初學者先不要練,否則欲速則不達,如走火入魔,后果自負。練鬼步時建議先拿草雉,麻宮,克利絲,大蛇練習,這幾個人中屑風后距八神很近。)此招又稱為葵花鬼殺,名字夠酷。
跳d對空,跳c對地,立d牽制對手,重鬼燒出招全身無敵。小跳d-立c-暗鉤手為最常用連技,但要防止對方于立c后使用前回避(消耗一個超殺)。最后送兩套一擊至暈連技。普通八神:百合折-立C-屑風-立C-屑風-鬼步-立C-前A-葵花。暴八:輕暗鉤手-前沖跳D-立C-前A-葵花。
矢吹真吾
跳d-蹲c-燃燒真吾
跳c-立c-毒咬未完成(對方若防住立c第三下則改為荒咬未完成)
蹲b`b`a-毒咬未完成
對方于防御狀態--跳d-立c-max驅鳳麟(破防)-max驅鳳麟-鬼燒未完成
蹲c對空,但感覺不如其師傅(kyo)好用。
干枯大地之社
跳d-立d-任何指令投或超殺投
使用他如果能讓其猜中對方的想法,那對方必死無疑。為何這樣說呢?立d蹲防不能,蹲d站防不能,近身防御不能,反搖半圈A的那招非跳起不能(躲)。這四個不能可以使任何一個高手都迷茫,尤其是倒地起身時根本不知怎樣防才好。最后那招得手后有三種連法:無超殺時,立d-正搖半圈a;有超殺時,a連正搖的近身超殺;有超殺且已方位于版邊時,重腳連反搖的超殺(注:有方法減化)。
荒狂電光之夏爾米
逆向跳c-立c-前b-雷光拳
對方于版邊無月之雷云-蹲c-max暗黑雷光拳(一擊ko!)
以牽制對方為主戰方法,對八神和利安娜要小心。
控火之克利絲
跳d-立c-前a或近身指令投-暗黑大蛇雉(輕拳)
非投技正半圈a擊中-前沖-前a-暗黑大蛇雉
逆向跳b-蹲b`a--前a-暗黑大蛇雉
基本戰法和普通克利絲差不多,請玩家自已慢慢體會。
暴走利安娜
跳d-蹲c-威武軍刀乘2-旋轉火花。
其它連招同普通利安娜一樣。
速度快怎么用都好使。
以上有一些連招不是一天兩天就能練出來的最難的要算是八神的鬼步,筆者練了足有兩個月方有小成,其間曾數次想放棄,各位,吃得苦中苦方為人上人啊!要想在游戲廳出頭,成為一個真正的高手,練吧,朋友。 以上著式絕對能發的出筆者已經過實踐。
之(三) 陰風搜林山鬼嘯
簡化的指令使連續技不再困難。 去各個游戲廳戰斗吧!
指令簡化
97的超殺基本有正繞反繞(可減化為反繞反繞);正繞正繞;反繞正繞;反繞反繞四種,而指令的減化也是圍繞它們展開的。
[1]蹲b`a連正繞反繞和正繞正繞指令的減化。
蹲b時搖桿拉下,按a時搖桿至斜下,再輸入超殺的后半段指令既可達成。如八神,二階堂,瑪麗,東丈,草雉京,蔡寶健,神樂千鶴等。
[2]蹲b`a-前a可減化一個正繞半圈,再使用超殺的后半段既可。如八神,克利絲等。
[3]輕拳`輕腳`重拳`重腳直接連超殺。
先繞超殺的前半段再按a或b或c或d,之后再輸入超殺的后半段,前提是前半段無必殺技發出(而真七枷社在用反繞a擊中對手時是一特例)。如克拉克的一段重拳連超殺只須反繞重拳再反繞重拳既可發出;蔡寶健的立a接鳳凰腳,須使用反繞a再反繞b既可。擁有此種減化方法的人還很多,且此種方法對方若使用防反或以強判定的必殺當身多半會吃大虧,參照上篇的連續技必能受益不小。
[4]跳躍攻擊后直接連指令投或超殺投。
有時的跳躍攻擊打點不高也不是很低,連站立的拳腳又會被對方防住或者對方直接以指令投反擊,這個時候如果用指令投或超殺取消既可連上(當然,打點低的也可連上)。最典形的是大門的跳d連嵐之山,只須輸入正繞d,落地時再用正繞d既可達成,像這種方法的連續技只要是有指令投或超殺投或超殺出招快的人(如八神)均可使用。
[5] 空中指令提前輸入法。
此種方法大家再熟悉不過了,大跳過去使用十之八九不中且還會遭反擊,建議用小跳,對手剛起身時使用,因為這時對方不知你是否出招;對方如使用對空技八成會被防住(除非對手一開始就猜到了你要跳,否則根本反應不了那么快)。當你使用有近身超殺的人,在有超殺時,小跳過去,對手猶其是高手,大都會跳起,這時就要看你的思想能不能想在他前面了,如果能,只要以小跳起始的基本連技阻止對方跳起既可給對手以重創。使用此法時也可先連續用幾次空中小跳攻擊對手,之后突然不用而使用超殺簡直是防不勝防。(小跳攻擊打點低,對方又要防跳躍攻擊又要防對方使用投技,一心不得二用,防御上必然出現混亂,用你苦練的連續技來痛歐之吧!關健就是壓迫對手使其出錯。)
[6]跑動近身超殺。
先繞近身超殺的前半段(距對手約兩三個身位的距離),前沖再輸入后半段既可。在當對手跳起攻擊我方,而距離又不能使我方防御時(對方落地時敵我距離約二至三步),此時如對手出現精神放松或不是想連續跳躍時,這就是跑動超殺的最好時機。
[7]按住鍵的減化方法
在按住鍵的時候必殺技是不會發出的,如八神的立c-前a-八稚女,重拳擊中對手后按住c不放,輸入正繞a則不會發出暗鉤手而只出特殊技,這時只要再反繞按拳既可。
[8]跑動中的指令減化
使用大門時,先將搖桿拉至蹲防的狀態再按b,無論對手是否防住,直接前沖,只繞一個半圈既可使出嵐之山(從蹲b到前沖時已減化了一個正半圈),令對手防不勝防;在跑過去使用天地返時,最好是用輕拳的發出,一但對方跳起,天地返立變為出云投(電腦判定),將對方擊落。
[9]跳起中的指令減化
利安娜的垂直上跳的重腳蹲防不能且可連v字金鋸,但在輸入手法上困難一些,其關鍵是先繞一個正半圈之后再向上跳起按d,再反繞c既可連上。
之四 滿川風雨獨憑瀾
如果你已將前三篇都已熟練掌握,已經可以稱為一個不大不小的高手了,但是如果說稱霸一方的話還有些早,下面就是最為關鍵的實戰講解。
玩格斗游戲,拳腳的基本功是最重要的,比連續技更為難練。在兩人對戰時你會發現有的人不用連招一樣取得勝利;你辛苦所練的連招全都用不上,這就是拳腳的基本功還沒達到一定的水平。下面介紹一些簡單的實戰技巧。
對方跳起,在空中時,{1}直接以跳躍攻擊將其擊落,尤其是跳d或超重擊向前和向上出招的,如克拉克,七枷社等。當然如果能猜到對手要跳起,以先出的方式對空效果更好。{2}用下蹲判定強的蹲重拳擊落,如克利絲,夏爾米等。{3}使用對空技,但最好不要在起身之后馬上使用,最好的方法是搖桿先推前,對手一但跳起時再繞一個正半圈既可使出對空技。{4}看好距離,用下蹲重拳或重腳反擊(不是在空中擊落對手,而是讓對手落在上面,從而遭受攻擊),但是對向下攻擊的拳腳招式則不可以這樣用,否則必受強烈反擊,如瑪麗~大門的跳d。在八神對八神時,有的人喜歡用蹲a連屑風對空,并重創對手,但對手只要把跳d改為跳c,之后的一套連招將使其記住這個教訓。此方法的關鍵就是對距離的掌握。{5}以無敵時間長或對空強的超殺擊落對手,最好的方法是先繞超殺的前一半,當對手跳起時再用另一半,這樣必殺技的出招就有了一定的反應時間,對小跳時的敵人好用,但是搖桿的動作要盡可能的小,否則連傻子都不會中。
和真正的高手對決,不要以為小跳躍攻擊很安全,他們會隨時用強對空的招式將你擊落。我的意思是適當的使用前沖可以打亂對方的思惟,而一但得手又可重創對方,既使被對方防住也不是空當,不會遭反擊。大家可能注意到,前沖的時候搖桿拉到斜下的位置,前沖不會停止,以這樣的方式沖至對方腳下使用以蹲b開始的連續技對方很難反應過來,特瑞有一招蹲b`a-斜下c接能量補充的連招,有人認為蹲b`a與斜下c很難連上,一不小心就會發出能量波,其實此連續技配合前沖使用只要一直指把搖桿拉斜下,再按b`a`c的順序按鍵既可。
對戰當中的“陰”人用法:對那些反應“過敏”的高手,中跑動超殺的時候很少,這時只須把跑動的近身超殺改為跑動的非近身超殺,可令跳起的對手對手欲哭無淚,最典形的要屬瑪麗。不過此招對反應慢的菜鳥無效。
有些人的必殺技是分三段發出的如草雉京的荒咬-九傷-八靖等,以及八神的葵花。這些招式在對方防住第一擊時可停頓一下,之后再用第二下,如果對方急于反擊的話將被后面的招式擊中。
由于在對戰中八神的出選率最高,而八稚女的對空性又非常好,下面介紹一下能破(躲過)八稚女的招式(在空中),前提是不能過早出招。
草雉京的跳b;二階堂的空中下d和跳b;大門的跳d;利安娜的跳c;拉爾夫的急降下爆彈;金家番的飛翔腳和鳳凰天舞腳;蔡寶健的飛翔腳和跳c;椎拳崇的龍爪襲;麻宮的空中劃空光劍,空中閃光水晶波;(真)七枷社和(真)夏爾米的跳c;羅伯特的飛燕龍神腳(有時能躲過);京的跳d;不知火舞的飛鼠之舞;山崎龍二的跳d;瑪麗的跳b。
下面說一下破招連續技,破招時屏幕上會出現一行紅字cunter hit是己方擊潰對手的特殊技,必殺技和max狀態下的通常技以及96模式中的疾進,這時己方的攻擊威力會增強,對手在倒地前再次會出現被攻擊判定,己方可借此創立空中追打的技巧。這種連招很多玩家可自己研究,拋磚引玉,下面介紹幾種常見的破招連續技供大家參考。
二階堂:gc吹飛-雷光拳;八神:gc吹飛或超重擊-八稚女;羅伯特:超重擊-飛燕旋風腳。。。。。。
這么說吧,破招后只要是能`夠得著對手的拳,腳,必殺技,超必殺技都可連上,大家慢慢發掘吧。
最后再說一下浮空。首先角色應會三角跳。先確定自已的角色是否在版邊,然后讓角色向前方跳出,你會發現角色在跳出前有一個極為短暫的反彈動作,在覺色反彈的一瞬間輸入任意的地面招式或特殊技,成功的話,角色會在空中使出地面的招式或特殊技。這樣一但將對手迫在角落,則可用輕拳或輕腳形成無限連擊。
如果按以上四篇的方法練習,兩三個月后水平既可達到中級,遇到高手時,不要想我打不過他,只要深信一條:誰比誰傻多少了哇!玩格斗和下象棋差不多,跟臭的下越下越臭,只有不斷和高手對戰進步才會更快,當然總輸也會喪失對自己的信心,找幾個楊白勞(水平有限又很愛玩的那種人,不過總還知道什么叫知難而退)來恢復一下自己的信心,那感覺叫一痛快!如果遇上純*楊白勞(就是那種手握搖桿,四鍵齊拍,屢戰屢敗,屢敗屢戰的人),南無阿彌陀佛,貧僧要開殺戒了……
以上四篇的題目是從游戲攻略上看到的覺得用來做開頭的題目很合適,所以就用上了,有些貽笑大方,見笑,見笑。格斗游戲雖是小道,但與一個人的性格,反應速度,個人涵養都有很大的關糸。假如你是本著勝固欣然,敗亦可喜的念頭去玩的話呢,我也不想多說什么了,不過我認為如果按照筆者的方法去練習一下,想必“可喜”會少一些,然而多一些“欣然”又有什么不好呢?
海納百川,有容乃大,壁立千仞,無欲則剛。玩格斗雖然勝利很重要,但是如果你是一個高手就應該給對方留有余地,尤其是你認識的人,俗話說:泥人還有個土性兒呢,對方屢戰屢負,誰也不陪你玩了,古人云:不敗的八神真寂寞(這是那位古人說的來著?),獨孤求敗雖能笑傲江湖,但卻為找不到對手而苦惱半生,這樣又有什么樂趣呢?游戲必競是游戲,不就為了玩個高興嗎?盡管筆者有時也“攏不住火”,打著為民除害的旗號(和用負把的人決),將其痛歐……唉!怎么說呢,以壓倒性的勝利,讓他知難而退吧!