Surface 3的發布正式判了Windows RT的死刑,這款曇花一現的操作系統微軟曾寄以厚望,雖然最終失敗了,但是其為微軟之后的才產品戰略奠定了基礎,是平板筆記本產品線一次有益的嘗試。
微軟雙重操作系統策略在消費者和開發者看來是一次失敗的嘗試,但是其成功地推動了PC的發展。
1993年,微軟推出Windows NT操作系統,不像Winsows 3.1以及之后的Windows 95和Windows 98,這款操作系統支持除英特爾和AMD以外的處理器。隨著Windows NT后繼者Windows 2000的推出,微軟終于回到了主要的芯片合作伙伴,這為之后大受歡迎的操作系統如Windows xp和Windows7提供了舞臺,鞏固了Wintel聯盟在PC市場的霸主地位。
但是2010年ipad的發布觸動了微軟的神經:以觸摸操作的方式。微軟眼看著iPhone顛覆了手機行業,現在又是iPad,對筆電市場是一大威脅,這簡直不能忍受。
微軟想通過Windows8來個雙重反擊。在熟悉的桌面上加上WP式的觸摸界面,而且支持ARM的芯片(正是在iPad和其他平板、手機上使用的芯片),微軟稱之為Windows RT。Windows RT與Win8的相同點在于都支持iPad式的觸摸應用;不同點在于,Windows RT不支持傳統的桌面程序。不過有一個例外:微軟重新設計了Office。并在Windows RT上免費使用。
Windows RT催生了新一代入門觸控筆記本,打破了傳統筆記本的模式。早期機型如聯想IdeaPad Yoga就是很好的例子,開創可變形筆記本的先河,鍵盤可以通過鉸鏈折疊到屏幕的后方。華碩也推出了二合一筆記本,鍵盤可以與屏幕分離。微軟自己也是Windows RT的堅定支持者,先后發布兩款Surface機型。
與搭載Windows8的設備相比,基于Windows RT的機型續航更長,機身更加輕薄,無需散熱風扇以及更低的價格。這種對比在第一代Surface和Surface PRo上再明顯不過了。初期,Windows RT的弊端就有預示,主流的PC制造商如惠普和戴爾直接忽視了Windows RT,Windows RT的觸摸界面并不符合那些「真正工作」的群體的需求。他們不看好觸摸界面,App也比較匱乏,與iPad和安卓平板相比毫無優勢。
Windows RT設備慘淡的銷量讓微軟蒙羞,據稱,微軟原本計劃與Surface Pro 3一起發布的搭載Windows RT系統的Surface Mini在最后關頭被砍。雖然微軟沒有正式宣布放棄Windows RT系統,但是微軟近日宣布Windows RT不會升級到Win10也相當于給Windows RT判了死刑。
Windows RT微軟為了吸引觸摸式App的一次賭博。微軟失敗了,一起的還有Windows RT操作系統和設備。Windows RT的失敗證明了Windows用戶是多么在乎之前的操作習慣,微軟吸取了這次教訓,并在Windows10中有所體現,改進了操作界面,迎合了那些由于Windows 8過度強調觸摸而放棄使用Windows 8的用戶。
向英特爾施壓
在消費者和開發者看來,Windows RT失敗了,但最終,這還是微軟的成功。為什么?從微軟宣布發布Windows RT起,其主要的芯片合作伙伴英特爾就不斷降低芯片能耗,從而與ARM的芯片競爭。
在高端市場,體現在搭載酷睿M處理器無風扇的Macbook,隨后,還會有更多的電腦采用這一芯片。在入門級市場上,這體現在搭載英特爾Atom的Surface 3,這是一款新機型,曾經屬于ARM生產線。可以說,iPad倒逼微軟與其在平板領域競爭,而Windows RT倒逼英特爾開發更加先進的芯片以支持這些設備。
只要英特爾開發的芯片能夠與Windows RT設備上搭載ARM芯片相媲美,那么Windows RT的使命就完成了。Windows RT不能升級到Windows 10的策略可能會讓那些曾經看好微軟觸摸式App的未來的用戶失望。
當然,大戰遠未結束。雖然英特爾和微軟已經成功地阻擊了iPad和其他ARM設備進軍嚴肅辦公的步伐,但是其他主要的PC廠商在平板領域的份額很小。盡管如此,Windows RT開闊了PC產業的眼界,描繪了平板筆記本的藍圖:節能、具備生產力、可從傳統文件處理快速切換到影音娛樂。這就是Windows RT的墓志銘。
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