這篇AE教程向朋友們介紹AE二維轉三維技巧,教程灰常實用,向小盆友們講述如何把一張2D圖片逼真的作成3D動畫,相信很多朋友都遇到過和我一樣的問題。今天我們通過攝象機與虛擬層來共同制作一個2D圖片球旋轉跟蹤的3D動畫,希望對你有所幫助。先來看一個效果預覽:
具體的操作步驟如下:
首先打開After Effects CS4創建項目工程Ctrl - N,選擇從預設菜單中的HDV / HDTV 720 29.97,時間為6秒,并單擊確定。導入圖片素材。(在下邊我有提供,包括工程文件,不懂可參看)
調整球的位置,到屏幕中間,使用縮放工具到你覺得OK的大小。別忘記點開3D標簽哦。
既然是3D那么參照物是少不了的,我們使用藍色來創建一個地面。層>新建>固態層,寬度和高度1500x1500像素,單擊色板,選擇顏色,并單擊“確定”。
同樣要記得開打藍色層的3D標簽,然后修改大小,放大2000,更改X軸旋轉90度,Y軸位置下移900.
現在看上去還不是坐標地面,那么我們加有個網格特效>生成>網格,修改混合模式。如果你現在轉動圖片,顯然還是個2D效果。
添加攝象機,讓攝象機來當我們的眼睛,看看會否有什么變化。圖層>新建>攝象機。從“預設”菜單中選擇35毫米,確保現場復選框啟用深度關閉,然后單擊確定 。竅門出現了,一定要注意這里:選擇時間軸上的球圖層,然后到圖層>變換>自動朝向( Layer>Transform>Auto-Orient),選擇第3項確定。
然后讓我們使用攝象機做個動畫,在時間軸0秒,選擇攝像機1層,打P打開Position屬性,并設置的X,Y,Z值2700,500,和-1000,5秒的位置,改變數值為-800,-600和-300 。預覽一下,是不是很酷,只是有點假,球總是死死的在屏幕中心。
創建一個虛擬層null,打開3D標簽,按P,改變它的X Y Z的位置數值為-800,-600和-300 ,到第5秒,改變空的X,Y,Z位置為500,400和400。
這里需要是用一些簡單的表達式,選擇攝象機層,按住alt點擊位置前的馬表圖標,使用連接線,連接虛擬層。這樣有助于我們更好的控制攝象機。
調整虛擬層第5秒的參數為-800,-1000和-800 。你還可以選擇0和5秒的關鍵幀按F9,讓動畫柔和一些。你還可以在攝象機的Y軸上做一個位移的動畫,這樣就不那么單調了。
給球在做一個陰影效果,新建一個固態層,黑色使用圓形遮照,邊緣柔化141,旋轉X軸90度,調整位置,到球的下方。
最后改變一下底圖,看看這個動畫,是不是很真實了,2D就這么變換成了3D了,很幫吧。
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