在本教程中朋友們將學(xué)習(xí)到AE美化人物皮膚的方法,教程難度不大,制作出的效果也很不錯(cuò),感興趣的朋友快來學(xué)習(xí)一下吧!
原圖:
效果圖(皮膚明顯光滑了,而且相當(dāng)自然)
下面是具體的制作步驟:
1、新建合成,素材是2秒14幀長,所以合成時(shí)間也設(shè)這么長。
2、將素材拖入合成1,把它適配到合成大小,復(fù)制一層,選中第一層在該層上添加效果—風(fēng)格化—CC RGB 閾值特效,畫面如圖:
調(diào)整特效參數(shù),把皮膚部分都調(diào)整到紅色(紅色就是要潤膚的區(qū)域),參數(shù)如下圖所示:
3、選中第一層,添加色相/飽和度特效,將主飽和度調(diào)到-100。見下圖:
4、在第一層上添加色階特效,將輸入白色調(diào)到81左右,讓白的更白,黑的更黑。
5、新建一調(diào)節(jié)層,拖放在兩圖層之間,將調(diào)節(jié)層的軌道蒙板改成亮度蒙板。
6、在調(diào)節(jié)層上添加噪波與顆粒—移除顆粒特效,參數(shù)如下圖:
7、在調(diào)節(jié)層添加噪波與顆粒—添加顆粒特效,參數(shù)如下圖:
8、最終效果:
后記:皮膚調(diào)光滑了,你還可以繼續(xù)作讓膚色更通透。
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