AfterEffects的插件Panopticum Fire 3.0具有非常豐富的火焰類型,可以表現為木柴上燃燒的烈火,也可以是柔和的燭光。火焰的尺寸大小可以和屏幕一樣大,也可以做得很小,火焰燃燒時候表現出不同的速度、亮度、色彩狀態,可以設計各種各樣的火焰轉場效果,但是插件參數設置比較復雜,渲染時間長。
Panopticum Fire長明燈效果圖
一、運行AfterEffect6.5,建立合成文件Fire,設置如下:
PReset(預設):Custom;大小為320×240(寬×高);Pixel aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(幀速率):25;Duration(持續時間):3S。背景顏色為黑色。
二、把吊燈.PSD透明圖像文件引入到時間線控制窗口中。
三、建立固態層Black Solid 1:
(一)Layer->New solid, 大小為120×120(寬×高),顏色為黑色。
(二)引入特效Effect-> Panopticum Effect -> Pan Fire3,參數設置如圖6-1所示。
圖6-1
(三)調整固態層Black Solid 1的位置,與燈具相配合。
四、渲染輸出
1、在正式渲染輸出之前,可以對效果進行預覽。在"Composition"菜單中選擇"Preview->RAM Preview";
2、"Composition"菜單中選擇"Make Movie",進入"Render Queue",可以進行渲染質量設置。
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