所謂合成圖像嵌套就是將一個(gè)合成圖像作為另一個(gè)合成圖像的素材來(lái)使用。通過(guò)合成圖像的嵌套,你可以有層次的組織你的項(xiàng)目,并且完成很多特殊的效果。你能創(chuàng)造一些充滿動(dòng)感真實(shí)生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。
例如,要完成一個(gè)汽車動(dòng)畫(huà)卡通,就需要嵌套合成圖像。可以建立一個(gè)包含輪胎素材的Comp 1。在comp1里,輪胎圍繞它的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。建立一個(gè)包含汽車在屏幕從左向右移動(dòng)的畫(huà)面的合成圖像Comp 2。通過(guò)把Comp 1嵌套進(jìn)Comp 2,你可以模擬車輪滾滾,汽車飛馳的場(chǎng)面,這里輪子在轉(zhuǎn),汽車在跑,而重要的是輪子并沒(méi)有獨(dú)立于汽車。實(shí)際上合成圖像嵌套的作用類似于3dsmax中的Group以及Link或者Adobe PRemiere中的虛擬素材的作用。After effects4現(xiàn)在支持多達(dá)128層的嵌套,這可以幫助我們完成很多復(fù)雜的效果。 在視頻設(shè)計(jì)中,嵌套合成使用十分頻繁,限于篇幅,不再詳細(xì)說(shuō)明。
視頻設(shè)計(jì)是一項(xiàng)復(fù)雜的工作,動(dòng)畫(huà)制作到一定階段,應(yīng)該通過(guò)預(yù)覽觀察效果,以便反復(fù)修改效果、調(diào)整參數(shù)。可以通過(guò)按數(shù)字鍵盤(pán)上的"0"鍵進(jìn)行內(nèi)存預(yù)覽。通過(guò)按住Shift鍵,然后按0鍵的方法可以隔一幀進(jìn)行預(yù)覽以減少內(nèi)存的需要。按空格鍵將結(jié)束預(yù)覽。
當(dāng)合成圖像做好以后,就可以生成電影了。步驟如下:
1、 保存項(xiàng)目文件。一般說(shuō)來(lái)在設(shè)計(jì)過(guò)程中,應(yīng)該隨時(shí)保存文件,以免死機(jī)等意外發(fā)生。
2、 根據(jù)渲染檢查條目檢查。
3、 從項(xiàng)目窗口中拖動(dòng)要渲染的合成圖像到渲染隊(duì)列窗口。
4.單擊渲染設(shè)置(Render setting)右邊的Current setting,可以改變?nèi)笔〉脑O(shè)置。在渲染設(shè)置窗口中可以設(shè)置渲染的質(zhì)量、清晰度等選項(xiàng),圖32。
5、 從LOG菜單選擇登記類型。
6、單擊輸出模塊左邊的小三角,改變?nèi)笔〉妮敵瞿K設(shè)置,也可以另外選擇新的設(shè)置(Custum)。圖33。
這里提供了許多不同的壓縮選項(xiàng),應(yīng)該根據(jù)需要選擇。一般來(lái)說(shuō),要生成MOV格式視頻,應(yīng)該選擇animation壓縮,它是輸出質(zhì)量最高的壓縮方式。對(duì)于AVI格式視頻,可以選擇MircosoftI video 1或者Intel video。
7、單擊output后的文字,鍵入輸出文件的名稱及位置。
8、選擇Render(渲染)菜單下的渲染選項(xiàng),進(jìn)行排隊(duì)
9.單擊Render按鈕。
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