一些新手在學習AE中的亮度軌道蒙版時不是很明白,記了幾遍就是記不住.在網(wǎng)上搜到的解釋有點太專業(yè),新手很難理解.在這用很通俗易懂的語言給大家解釋一下.下面是個例子演示.
1、在演示例子之前需要說明一下:使用亮度蒙版時必須有兩個圖層,第一個圖層必須為提供亮度信息分布的。亮度蒙版的原理是去除黑色區(qū)域,留下白色區(qū)域,把圖層變成黑白二色可以通過添加"漸變"或"閾(yu)值"效果實現(xiàn)。
2、打開AE,導入所需素材。園林和天空。
3、選中園林圖層,按ctrl+D復制一個。上方的園林圖層作為亮度信息層。
4、我們要去除園林圖片中的天空。在第一個圖層上添加“閾值”效果,這樣圖像就只有黑白二色了。加大閾值,在數(shù)字上往右拖動就行。
5、選擇“亮度反轉(zhuǎn)遮罩園林”,如圖。為什么選擇反轉(zhuǎn)?記住是去黑留白,我們要留下圖片中的景色,所以要選擇反轉(zhuǎn)。
6、把天空圖層拖入到園林圖層的下方,一定要記住ae中圖層的上下順序是根據(jù)需要排的,不是隨意的排。
7、為了讓畫面顯得更真實,添加“亮度和對比度”特效。如圖。
注意事項:本例使用的是AECC,使用亮度蒙版時出現(xiàn)的名稱可能與之前的版本不一樣,但位置和效果是一樣的。
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