作為java程序員對應Object應該是非常熟悉的,但是對于對象在JVM中的一些情況并不是很清楚,所以本文就來記錄下對象在JVM中的一些內容
對象的創建
java程序中創建對象的常用方式是:
Object obj = new Object();
該行代碼的執行過程如下:
從圖中我們可以發現對象創建的步驟如下
在上面的過程中的類加載的過程,后面會單獨介紹,而內存分配這塊我們來介紹下
內存的分配原則
內存分配的基本原則:
序號 | 介紹 |
---|---|
1 | 優先在Eden分配,如果Eden空間不足虛擬機則會進行一次MinorGC |
2 | 大對象直接接入老年代,很長的字符串或數組 |
3 | 長期存活的對象進入老年代,每個對象都有一個age,當age到達設定的年齡的時候就會進入老年代,默認是15歲 |
內存的分配方法
內存分配的方法有兩種:指針碰撞(Bump the Pointer)和空閑列表(Free List)
分配方法 | 說明 | 收集器 |
---|---|---|
指針碰撞 | 內存地址是連續的 | Serial和ParNew收集器 |
空閑列表 | 內存地址不連續 | CMS收集器和Mark-Sweep收集器 |
內存分配的安全問題
在分配內存的同時,存在線程安全的問題,即虛擬機給A線程分配內存過程中,指針未修改,B線程可能同時使用了同樣一塊內存。
在JVM中有兩種解決辦法:
對象的訪問定位
建立對象是為了使用對象,java程序是通過棧上的reference數量來操作堆上的具體的對象,具體操作對象的方式有兩種:
1.通過句柄訪問對象
2.通過直接指針訪問對象
兩種方式的比較
方式 | 優點 |
---|---|
句柄 | 穩定,對象被移動只要修改句柄中的地址 |
直接指針 | 訪問速度快,節省了一次指針定位的開銷 |
以上所述是小編給大家介紹的JVM的內存對象介紹[創建和訪問]詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對VeVb武林網網站的支持!
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