怎使用ae中的Particular插件制作云彩?請看下文詳細(xì)介紹
1、新建固態(tài)層,添加Particular,新建35mm攝像機(jī),新建空對象,打開空對象的3D。攝像機(jī)鏈接空對象。
2、空對象的位置和旋轉(zhuǎn)都可以K幀。最開始讓粒子遠(yuǎn),Position Z為負(fù)數(shù),過幾秒變成正數(shù)。粒子發(fā)射器類型:盒子,拉大發(fā)射器尺寸,Position Z可以加點深度。
3、繼續(xù)調(diào)粒子,增加尺寸,降低透明度。發(fā)射器里面的粒子/秒為400,可以降低高度。不夠你就加。
4、不加陰影的話總感覺有點假。設(shè)置陰影。color:3349D0,透明度25到45之間。
5、設(shè)置細(xì)節(jié)。羽化25生命期不透明選第四個。透明度:10,每秒粒子數(shù)1200。
6、加個固態(tài)層,設(shè)置梯度漸變,作為天空,看看效果。
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