今天為大家分享AE制作字從一個人臉上劃過的動態效果方法,教程很不錯,很值得大家學習,所以推薦過來,感興趣的朋友可以了解一下!
記得過去曾有網友提問過一個問題,如何讓字或某物的投影從一個人的臉上劃過,這個問題的首選當然可以使用三維,不過光是做臉部模型已經可以讓很多人找不到北了,何況還有鏡頭的運動以及人的臉部動作模仿更是讓我這個cg菜鳥不知如何下手,那么純平面合成是否可以做到這個效果呢?答案是肯定的:)因為人的視覺是很好騙的,(眼見為實?鬼才相信:).否則要你我這些搞后期的干什么!)不過前提條件是畫面是運動的,定幀看,難度太高,只有三維做了。
下面我就運用ae,來說說做法:
1、 這是孩子的中景,這個鏡頭是運動的。我想讓一串字從他的臉上掠過,根據人的臉部特征,自然是鼻子最高,下來還有面頰、眼、嘴等凹凸不平的地方,那么當字掠過時,給人的感覺自然要順著面部特征起伏,如何實現?
在ae中,我想displacement map應該可以實現。.要想有凸凹,那么置換的圖應該是一張黑白灰圖。首先我想到把這張圖以luma方式選擇臉部并形成黑白灰圖,實踐證明失敗,有興趣的朋友可以試一下,由于光的分布不是有規律的,置換出來的凸凹將會變得沒有規律。因此根據上圖,我用選區勾勒了面部突出的位置,用白至灰把選區進行填充,表示這里的高低過程,選區加5個像素的羽化,圖如下:
把黑灰白圖存成帶alpha通道的tga文件,.我現在把他命名為a.tga文件。
2、 進入ae,先做字的位移動畫。如圖所示:
再把該字層自身做嵌套。為什么要做嵌套?因為我的這個字層是photoshop中的一層,大家都知道該層的大小就是字本身的長寬,而在做displacement map置換時,需要在同尺寸、同位置進行變換,我的a.tga文件是720*576大小,因此該字層也要720*576,嵌套后他的大小就是720*576。
接下來,做a.tga的位移動畫。由于孩子的臉是動的,為了字的起伏不穿幫,a圖也需要隨臉一起動,這個就很容易做到了,如果動作大的話,可以用跟蹤求軌跡,我的這段圖動作較小,而且平滑,我就只做了三個關鍵點,如圖:
并在它的下層做了一個不是純黑的solid層,.因為我想讓字在過臉龐的前后都能看見。把這兩層嵌套。
把上述兩個嵌套和孩子的序列圖調入同一個時間線上。給字的合并層加上三維,參數如上,關閉a.tga合并層的可視,對字的合并層加effect/distort/displacement效果,參數分別按上圖調整。好了,preview吧,端起caffe,打開音樂,欣賞吧!
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