Adobe After Effects粒子盛宴——運用Trapcode Form制作火焰。
一、Harry Frank火焰制作
1、新建合成,新建固態層,插入Red Giant Trapcode Form
2、設置如圖。顏色設為火焰的顏色,#BE411A
3、Fractal Field就和AE自帶的Fractal Noise(分形噪波)差不多,讓Form流動。增加Displace,粒子才會彎曲變形;設置Flow X/Y/Z,讓火焰才能流動。這里我們只設置了Flow Y;把Flow Evolution設置為0。把Spherical Filed-Visualise Field打開,然后調Position XY的位置。
4、最后把Flow Loop打開,讓Form循環流動,設置為幾,每隔幾秒的開頭結尾是一樣的。
二、Lynda的火焰
1、新建合成、固態層,添加Form效果。基礎形狀設置為球體,Y軸中心點上移,Y軸加大。Sphere Layer設為1層。
2、粒子的顏色為棕色(#693210),增加Size,降低透明度。
3、還是設置Fractal Field,displace為120,Flow Y在-130左右。
4、現在做快速貼圖,選擇Y軸映射。對于球體來講,圖表左邊是火焰的頂端,圖表右邊是火焰的底端,。
第一個映射,做尺寸的映射貼圖。我們要讓火焰的高處變小,就需要減小左邊。
平滑,直到滿意。
第二個映射,沿著Y軸映射分形強度,底部不需要置換。
平滑,直到滿意。
第三個映射沒做Y軸透明度映射。圖表左邊是火焰頂端我們希望火焰頂端透明。
5、回到Fractal Field,Gamma降低,復雜度降低。Fscale為13,
效果圖如下,是不是很好看呢?
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