ae中想要畫一些圖形,該怎么畫呢?下面我們就來看看ae繪制幾何圖形的教程。
1、打開After Effects CS6,新建一個合成Comp1。
2、首先我們先來畫復雜些的shape圖形。選擇多邊形工具,雙擊多邊形工具或者在視圖空白區(qū)域點擊拉出一個多邊形,默認為正五邊形。如圖。
3、依然是進入shape層的屬性層層展開,如圖,找到Polystar Path1,對下一層級的屬性進行設置,你會發(fā)現(xiàn)正五邊形會發(fā)生無窮盡的變化。各種復雜的shape就出現(xiàn)了。其中Points代表多邊形的邊數(shù)(也就是頂點數(shù)),Outer Roundness決定邊的弧度,有正弧度和負弧度,而最上面的Type可以選擇是Polygon(多邊形)還是Star(星形)。
4、通過設置我們可以畫出常見的四葉草(由四邊形Polygon變形而來)和輻射線(具有30個頂點的星形),讀者可以自己動手畫出更多不可思議的圖形來。
5、下面就說說如何畫出復雜的mask了。mask的可設置屬性是有限的,那么就要用到鍵盤上的↑↓鍵了。和改變圓角矩形類似,不同的是這里還要用到鍵盤的← →鍵。
6、新建一個Solid,這里選擇五角星工具,在固態(tài)層上畫出一個五角星,這時注意鼠標左鍵按住不放,點按↑↓鍵改變五角形的角數(shù),← →鍵改變五角星的邊弧度。經(jīng)過細細調(diào)節(jié),一朵花就畫出來了。
7、當然上面的shape的快速畫法也適用于這個方法,以后不論是畫mask還是畫shape都可以使用鼠標左鍵不放結(jié)合鍵盤方向鍵的方法,可以組合出無窮無盡的結(jié)果。。
以上就是ae畫幾何圖形的教程,畫出來的圖片可以簡單也可以復雜,全看自己的技術啦,喜歡的朋友請繼續(xù)關注VeVb武林網(wǎng)。
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