游戲中少不了用戶界面交互,像游戲得分,開始結束菜單道具倉庫等,blender中可以通過場景疊加的方式制作UI界面。
1、打開blender場景重新命名“Scene1”,場景中創建一個猴頭。
2、點擊頂部“+”加號選擇“新建”。
3、重新命名場景為“Scene2”,并創建一個“攝像機”,攝像機在場景中心Z軸向下防放置。。
4、按“0”切換到相機視圖,添加“文字”,“tab”鍵編輯文字。
5、把文字移動到場景右上角。
6、切換到場景“Scene1”。
7、底部切換到“邏輯編輯器”。
8、選擇“攝像機”,添加“總是”傳感器。添加“場景”促動器,“模式”設置“添加疊加場景”,“場景”選擇“Scene2”。
9、現在我們“0”鍵切換到攝像機視圖,然后“P”運行游戲,我們發現“Scene2”中的文字也疊加在上面了。
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