好久沒有更新C4D相關(guān)方面的經(jīng)驗(yàn)了,最近有朋友問我制作臺(tái)球(桌球)的材質(zhì)怎么做出來,這次就和大家來一起分享下在C4D軟件中怎么制作臺(tái)球(桌球)模型和貼圖。
一、建模
1、首先,對(duì)于臺(tái)球的建模還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)榫椭皇鞘褂没A(chǔ)的球體模型就可以,然后就是臺(tái)球的一個(gè)擺放的位置的問題了。下面就解決吧,新建一個(gè)多邊形基礎(chǔ)模型,寬高自己定就可以了,勾選三角形,分段改成4(改成三角形,分段改成4是為了將臺(tái)球克隆時(shí)以頂點(diǎn)分布成擺放成整齊的樣子)。
2、然后,新建球體,大小自己稍作調(diào)整,將其改成20面體使其更圓滑。
3、最后,點(diǎn)選球體,按住Alt鍵,為其添加克隆使其作為球體的父級(jí),將克隆對(duì)象調(diào)整成對(duì)象模式,然后將多邊形拖入到對(duì)象里,讓其以頂點(diǎn)的方式分布,適當(dāng)?shù)男薷亩噙呅蔚拇笮。古_(tái)球排列整齊,將多邊形物體編輯可見和渲染可見關(guān)閉,至此臺(tái)球的擺放的模型就建完了,將場(chǎng)景保存。
二、材質(zhì)
對(duì)于臺(tái)球來說建模很簡(jiǎn)單,材質(zhì)的話有些麻煩,當(dāng)然這要排除掉使用去手繪貼圖的方式。這里說的是使用C4D自帶的一些材質(zhì)屬性來調(diào)整出想要的效果。我們首先來分析下這個(gè)材質(zhì)怎么做,通過圖形可以觀察,大致的可以分為3個(gè)部分,一個(gè)是多種顏色,一個(gè)是中間的白圈,還有一個(gè)就是數(shù)字,然后操作的時(shí)候就可以使用C4D材質(zhì)里面層的方式將其疊加就可以實(shí)現(xiàn)想要的效果,下面來具體的看下怎么制作的吧!
1、首先,我們是通過反射來烘焙貼圖的方式來進(jìn)行制作我們想要的貼圖。新建一個(gè)場(chǎng)景,新建一個(gè)球體(用這個(gè)球體來接收其他物體對(duì)其產(chǎn)生反射來制作貼圖,要是不明白再往下看就明白了)。
2、然后,新建一個(gè)立方體的盒子,將其轉(zhuǎn)換成可編輯的對(duì)象,在面的模式下,選擇上下兩個(gè)面,右擊將其分裂出來,然后將原來的兩個(gè)面刪除掉。對(duì)上下面的模型改下名稱以便容易區(qū)分。
3、接下來,為球體創(chuàng)建材質(zhì),只打開反射層將高光調(diào)整成0,反射調(diào)成100(我使用的是R16版本,所以我添加了一個(gè)傳統(tǒng)的反射層來做操作,要是R16以下版本的話可以直接添加反射來操作)。
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