三維造型中永遠少不了螺紋的存在,這里和大家分享一下Proe如何繪制螺紋的。我這里以Preo5.0繪制M20x2的螺紋為例
1、打開Proe5.0,創建一個螺桿,也就是一個圓柱體
2、點擊標題欄中的插入--螺旋掃描--切口。這是繪制螺紋的命令。
3、如圖設置參數,其實也不用怎么設置,一般都選擇默認,直接點擊完成或者缺省
4、然后選擇平面,這個平面要求必須垂直于螺桿的底面。也就是圓柱體的底面。我這里選擇的是TOP面,然后選擇正向,接著選擇缺省,下一步就進入了草圖繪制界面
5、這個界面就是草圖繪制界面,在這個界面上要繪制的是中心線和螺紋的軌跡線,軌跡線長50mm。中心線的位置必須在螺桿中間,繪制完成就點擊打勾的圖標,然后會進入下一個界面
6、這個界面是輸入節距的界面,我們以M20x2為例,這里就輸入2,輸完數值也點擊打勾按鈕,進入下一個界面
7、這個界面是繪制螺紋的截面,60度的三角形。注意三角形的位置是在螺紋軌跡線的起始處,還有注意三角形尖部距離軌跡線的距離,這個距離必須是節距的一半,這里就是1mm。繪制完成就點擊右下角打勾的圖標退出這個界面進入到下一個界面
8、這里選擇正向,然后點擊確定,螺紋就完成了
注意事項:
1、這里是以外螺紋為例,其實內螺紋也是一樣的,總之螺紋的節距數值與三角形的尖部距離軌跡線的數值都是不能亂來的。三角形的位置也是有規定的,最后都是選擇正向。如果偏離了這些,那么螺紋很可能創建失敗。
2、按照上面的步驟來,螺紋一定能夠創建成功,至于別的步驟能不能成功,至少我沒發現還有別的方法可以創建螺紋,如果有高人還有別的方法可以創建螺紋,求指教
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