我們做好的圖片,在導(dǎo)入c4d的過(guò)程中默認(rèn)的是uvw貼圖,怎么在c4d中實(shí)現(xiàn)完美貼圖了?
1、打開一個(gè)帶有燈光、場(chǎng)景及材質(zhì)球的c4d源文件。
2、然后打開已經(jīng)建好的c4d模型。
3、將已經(jīng)建好的模型復(fù)制(ctrl+c)和粘貼(ctrl+v)到c4d源文件中。
4、刪除已有的模型(ipad2),只留下需要貼圖的模型。
5、在材質(zhì)框出新建一個(gè)材質(zhì)球,然后點(diǎn)擊材質(zhì)球出的“紋理”。
6、打開你想要貼圖的圖片,默認(rèn)的是uvw格式的。你需要更改成“平面”。
7、這步較為關(guān)鍵,需要同時(shí)選中模型和材質(zhì)球,然后在左邊的對(duì)話框里同時(shí)選擇“紋理模式”和“對(duì)象軸”。這樣的話就可以精確控制下面的旋轉(zhuǎn)角度。
8、選擇后發(fā)現(xiàn)有很多貼圖,你需要雙擊材質(zhì)球,然后把“平鋪”取消。
9、開始渲染后,發(fā)現(xiàn)貼圖已經(jīng)貼好了(可以根據(jù)自己的喜好調(diào)節(jié)圖片的比例大小)。
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