因?yàn)閡nit5.0的版本的原因,現(xiàn)在的text控件與之前版本的有了一些差異,接下來(lái)我們就來(lái)介紹如何在新版本的unity中修改及顯示Text的值。ps:unity5.0對(duì)中文的支持較之前版本已經(jīng)好多了。
1、首先在層級(jí)框中創(chuàng)建一個(gè)text對(duì)象。如圖所示
2、我們會(huì)發(fā)現(xiàn)text不像之前版本一樣單獨(dú)存在而是作為Canvas的子對(duì)象存在的。
3、雙擊script文件進(jìn)入腳本編輯器
4、在相應(yīng)的位置寫如下代碼:
C#代碼:使用C#代碼前需要通過(guò)using UnityEngine.UI;導(dǎo)入相應(yīng)類庫(kù),格外注意代碼中的方法是GetComponent()而不是GetComponents()。
5、或者
6、JS代碼:使用JS代碼前需要通過(guò)import UnityEngine.UI;導(dǎo)入相應(yīng)的類庫(kù),格外注意代碼中的方法是GetComponent()而不是GetComponents()。
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